Vi begynner å nærme oss lanseringen av EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil 15. april til Xbox 360 og PlayStation 3. Fotballfans over hele verden får to måneders forsprang på å prøve å vinne trofeet før den offisielle turneringen begynner 12. juni i São Paulo.
Etter å ha vist frem de ulike spillvariantene som blir tilgjengelige i EA SPORTS 2014 FIFA World Cup, skifter vi gir og fokuserer på noen av de viktigste forbedringene i spillopplevelsen. Det er alt fra nye redningsanimasjoner på straffespark til muligheten til å heade over ryggen på motspilleren - nå blir FIFA World Cup-opplevelsen helt annerledes enn det du har sett før i FIFA World Cup-spillene. Dette er fem av endringene i spillopplevelsen du kan se frem til.
1. Kontroll i verdensklasse
EA SPORTS 2014 FIFA World Cup har et helt nytt kontrollsystem med to nye funksjoner: responsdribling og presisjonspasning.
Med responsdribling kan spillerne på banen snu seg fort i alle retninger og beholde kontrollen over ballen. Når du bruker knappen for å sette ned hastigheten til en spiller, vil du merke at det blir lettere å komme seg forbi motstandere som utfordrer deg. I tillegg blir det enda mer tilfredsstillende å runde en forsvarsspiller med nye flikker, driblinger og en brasilianskinspirert spesialteknikk
Med presisjonspasning får du nye animasjoner og forbedringer som resulterer i mer presise pasninger. Alt fra realistiske klareringer til pasninger med curl med utsiden av foten blir mer presise.
2. Taktikker på dødball
Det er flere faktorer som avgjør om en dødball er vellykket. Spillerne beveger seg hele tiden, og prøver å finne åpent rom som gir dem muligheter. Nå kan du be lagkameratene dine foreta løp til fremstanga eller bakstanga, til kanten av straffefeltet eller få dem til å forstyrre keeperen – alt med retningsknappene. På den andre siden vil forsvarerne reagere på dette ved å stå ved stanga og dekke opp åpne områder, mens keeperne vil be lagkamerater dekke opp ledige spillere.
3. Høyere hopping ved headinger
En forsvarer som er god på hodet er en ettertraktet vare i fotballens verden. Med nye headinger som lar spillerne hoppe høyere, vil forsvarere som har ferdighetene til dette hoppe høyere enn spillerne de markere, noe som lar dem klarere ballen i motsatt retning. Samtidig kan angripere gjøre det samme på dødball. Hvis en angriper klarer hoppe høyere enn en forsvarsspiller og får hodet på ballen, vil sjansen for at de scorer mål være større. Det blir enda viktigere enn før å vinne kampen i lufta.
4. Nye straffespark
En del av det som gjør FIFA VM så utrolig, er kampene som avgjøres på straffespark. I EA SPORTS 2014 FIFA World Cup vil nye mekanismer, som finjustering av skuddet til nye animasjoner ved redning av keeperen, bringe øyeblikkets intensitet til liv. Straffer under en kamp vil nå ha begge lagenes spillere stående rundt 16-meteren, klare til å reagere hvis skuddet ikke går i mål. Keeperne kan også benytte seg av krumspring for å prøve å distrahere straffeskytteren. Disse krumspringene inkluderer de berømte vinglete knærne, matador og "skyt i det hjørnet", som keeperne bruker for å sette ut straffeskytteren.
5. adidas-ballfysikk
EA SPORTS er stolte over å inngå et partnerskap med adidas, for å kunne levere det mest realistiske systemet for ballfysikk som noensinne er sett i et fotballspill. Ved å bruke data som er samlet inn av adidas’ nyskapende laboratorium i Herzogenaurach i Tyskland, vil Brazuca og andre adidas-baller som du finner i spillet reagere som de ville gjort i den virkelige verden. Dette inkluderer realistiske ballbaner i luften, friksjon mot gresset og fuktighet, som kan endre måten en spiller beveger seg med ballen på.
EA SPORTS 2014 FIFA World Cup har over 200 lag, 7000 spillere, 20 nye arenaer og over 15 timer med nye kommentarer. Les mer om de nye funksjonene her.
Følg med for å få mer informasjon om alle de viktigste funksjonene i spillet i ukene som kommer.
EA SPORTS 2014 FIFA World Cup kommer i butikken 15. april. Forhåndsbestill i dag for å forsikre deg om at du har spillet med en gang det kommer!