Electronic Arts SportsThe circular EA Sports logo Electronic Arts FIFAThe EA Sports FIFA logo
Electronic Arts SportsThe EA Sports logo

EA SPORTS FIFA 18 GLOBAL SERIES

EA SPORTS™ FIFA 18 GLOBAL SERIES

Официальные правила

 

  1. Обзор

ОБЯЗАТЕЛЬНЫХ ПОКУПОК НЕТ.

 

Чемпионат EA SPORTS™ FIFA 18 GLOBAL SERIES (далее — FGS или Соревнование) спонсирует компания Electronic Arts Inc. (далее — EA или Спонсор). Юридический адрес: 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, United States.  Если какая-либо третья сторона принимает на себя юридические риски и ответственность за турнир в рамках данного Соревнования, то она считается спонсором и сама определяет свои условия участия.

 

FGS — это киберспортивное соревнование, на котором для игры используется режим Ultimate Team из EA SPORTS™ FIFA 18 (далее — FIFA 18) для консолей Xbox One и PlayStation 4 (далее — Поддерживаемые платформы).  В рамках FGS отдельное Соревнование будет проводиться для каждой Поддерживаемой платформы (далее — Дивизион Xbox и Дивизион PlayStation или Дивизионы).

 

Участники должны зарегистрироваться на сайте www.futchampions.com для рассмотрения их заявок на участие в Соревновании.  Участники, соответствующие требованиям, изложенным ниже в разделе «Требования к Игрокам» (далее — Игроки, Соперники или Участники), должны также: (1) владеть игрой FIFA 18 на Xbox One или PlayStation 4 или иметь к ней доступ; (2) иметь действительный тег игрока или PSN ID; (3) согласиться с Правилами соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя и условиями Пользовательского соглашения EA; (4) зарегистрировать свою действительную учетную запись EA для участия до срока, установленного в разделе 2.1; (5) быть под соответствующей юрисдикцией государства, как указано в приложении B.

 

  1. Требования к Игрокам

2.1 Регистрация и принятие Официальных правил

Игрок должен зарегистрировать свою действительную учетную запись и принять Официальные правила FIFA 18 Global Series на www.futchampions.com для рассмотрения его заявки на участие в квалификации в течение квалификационных периодов FUT Champions.  

 

Игрок должен зарегистрироваться и принять Официальные правила FGS один раз до указанной внизу даты окончания регистрации в списке лидеров месяца.  После регистрации заявка на участие Игрока рассматривается на соответствие требованиям в течение последующих месяцев до конца Плей-офф FGS.  

 

 

Даты окончания регистрации в списке лидеров месяца

КУБОК FUT CHAMPIONS в Барселоне

30 ноября 2017 г. в 23:59 PST

КУБОК FUT CHAMPIONS 2 (официальное название будет определено позже)

28 февраля 2018 г. в 23:59 PST

Квалификация последнего шанса FGS (на Плей-офф FGS)

30 апреля 2018 г. в 23:59 PST

Игроки, рассматриваемые для квалификации на Плей-офф FIFA 18 GLOBAL SERIES через Одобренные события Live, получат приглашение и Официальные правила для ознакомления и принятия не позднее 23:59 PDT 31 мая 2018 г.

 

2.2 Возраст

Чтобы Игрок соответствовал требованиям для участия в FGS, на дату события Live, на которое он проходит квалификацию, ему должно быть не менее 16 лет, причем возраст должен превышать минимум, необходимый для наличия полноправной учетной записи EA (не для несовершеннолетнего) на территории его проживания.  Всех Игроков моложе 18 лет, посещающих события Live, должен сопровождать родитель, законный опекун или родители/опекуны (согласно требованиям законодательства), которые согласятся с правилами от имени Игрока. 

 

Срок, на который Игроку должно исполниться 16 лет, чтобы он соответствовал требованиям для участия в событии Live, причем этот возраст должен быть не ниже минимального возраста, требуемого для наличия полноправной учетной записи EA на территории его проживания

Кубок FUT 1 (официальное название будет определено позже)

1 января 2018 г.

Кубок FUT 2 (официальное название будет определено позже)

1 апреля 2018 г.

Плей-офф FGS

15 мая 2018 г.

2.3 Требования к месту проживания

От Участников могут потребовать предъявления доказательств места проживания, чтобы определить, соответствуют ли они требованиям для участия в FGS.

 

От всех приглашенных Участников потребуется подписать и вернуть Декларацию о правомочности для путешествий, а также подтвердить свое место проживания, предоставив два документа, удостоверяющие личность, или доказательства проживания, такие как:

  • Выданные правительством документы: удостоверения личности, например паспорт, водительские права, пропуск, или рабочая виза с именем и адресом.
  • Счет за коммунальные услуги: недавно присланный коммунальной компанией счет (за электроэнергию, телефон или кабельное телевидение) с именем и адресом.

 

Список соответствующих требованиям стран в игре можно найти в приложении B («Регионы и страны»).

2.4 Сотрудники и конфликт интересов

Сотрудники Electronic Arts Inc. и ее соответствующих филиалов, дочерних компаний, представителей и рекламных агентств (далее — Спонсор и его агенты), FIFA, а также их ближайшие родственники и проживающие с ними лица не допускаются к участию в Соревновании.

  1. Структура Соревнований

Квалификация на участие в EA SPORTS FIFA 18 GLOBAL SERIES является неким сочетанием сетевого режима игры FUT Champions (далее — Онлайн-квалификация») и, возможно, несетевых турниров.

 

К событиям Live, составляющим FGS, относятся:

  • Одобренные EA квалификационные события, спонсируемые третьей стороной (далее — Одобренные квалификационные события), которые утверждаются Спонсором по его усмотрению. В том числе:
    • Лицензированные квалификационные соревнования официального партнера лиги FGS.
    • FIFA Online 3 или соответствующие последующие лицензированные квалификационные соревнования.
    • Лицензированные квалификационные соревнования FGS.
  • КУБКИ EA SPORTS FIFA 18 ULTIMATE TEAM CHAMPIONS (далее Кубки FUT Champions).
  • ПЛЕЙ-ОФФ FIFA 18 GLOBAL SERIES (далее — Плей-офф)

 

Онлайн-квалификация через FUT Champions может выводить Участников в Кубки FUT Champions. Кубки FUT Champions, онлайн-квалификация последнего шанса и Одобренные EA квалификационные события будут выводить Игроков в Плей-офф.

 

Если какая-либо третья сторона принимает на себя юридические риски и ответственность за турнир — событие Live — в рамках данного Соревнования, то она считается спонсором и сама определяет свои условия участия.

3.1 Онлайн-квалификация

Часть квалификации, относящаяся к FUT Champions, проходит в течение двух отдельных периодов длительностью один месяц. Начало Онлайн-квалификации на Соревнование запланировано на 1 ноября 2017 г. (EA оставляет за собой право изменить дату начала по своему усмотрению). Во избежание каких-либо сомнений любые достижения Игроков в FUT Champions до 1 ноября 2017 г. не влияют на их размещение в списке лидеров для соответствия требованиям для участия в Онлайн-квалификации на FGS.

 

Точное время и дальнейшие подробности о FGS и периодах Онлайн-квалификации будут объявлены на официальном сайте FUT Champions (www.futchampions.com).

 

Игроки могут участвовать в онлайн-квалификации на обеих платформах (Xbox One и PlayStation 4), используя одну учетную запись PSN на PlayStation 4 и одну учетную запись Xbox на Xbox One.  Учетная запись PSN и учетная запись Xbox для соответствующей платформы могут совместно использовать одну учетную запись EA.  Если игрок участвует в квалификации на обеих платформах, то высшая по рейтингу соответствующая учетная запись будет определять платформу квалификации в Кубках FUT Champions.  Играя в режиме FUT Champions в FIFA 18 на Поддерживаемых платформах и победив в любом из соответствующих ежедневных турниров на выбывание в течение недели, Участники могут заработать допуск к каждому соревнованию FUT Champions Weekend League. Участники также могут заработать допуск к каждому соревнованию FUT Champions Weekend League, попав в определенный Дивизион при игре в режиме Онлайн-сезонов на Поддерживаемых платформах. Спонсор оставляет за собой право на квалификацию или дисквалификацию участников каждой Weekend League, применяя любые основные или дополнительные средства по своему усмотрению. Результаты каждого соревнования Weekend League отображаются в еженедельном списке лидеров, который составляется на основе количества побед Игрока, причем победители в тай-брейках определяются согласно рейтингу навыков — по системе рейтинга GLICKO 2 (далее — Рейтинг навыков). Спонсор по своему усмотрению может продлить или отменить любое соревнование FUT Champions Weekend League и периоды Онлайн-квалификации. Спонсор не гарантирует, что у всех Игроков будет возможность играть во всех соревнованиях FUT Champions Weekend League с какой-либо целью, например для Онлайн-квалификации на участие в событиях Live.

 

На основе еженедельных списков лидеров составляется ежемесячный список лидеров, куда входят данные за все выходные месяца. Полный календарь Weekend Leagues и выхода соответствующих ежемесячных списков лидеров приведен ниже. Как и в еженедельных списках лидеров, для определения победителей в тай-брейках используется Рейтинг навыков.

 

FUT Championsкубок 1

Ноябрь 2017 г.

Выходные 1: 4 и 5 ноября

 

 

Выходные 2: 11 и 12 ноября

 

 

Выходные 3: 18 и 19 ноября

 

 

Выходные 4: 25 и 26 ноября

FUT Champions кубок 2

Февраль 2018 г.

Выходные 1: 3 и 4 февраля

 

 

Выходные 2: 10 и 11 февраля

 

 

Выходные 3: 17 и 18 февраля

 

 

Выходные 4: 24 и 25 февраля

 

Все матчи в режиме FUT Champions должны быть сыграны с настройками по умолчанию, при этом составы должны отвечать минимальным требованиям, указанным в игре.   

 

Всемирный список лидеров и данные матчей периодически проходят проверку на предмет злонамеренного поведения и мошенничества. Любой Игрок может быть немедленно отстранен от участия в FGS и дальнейших соревнованиях (дисквалифицирован) по усмотрению Спонсора или его представителей по любой причине, в том числе за нарушение Пользовательского соглашения EA, Правил соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя или Правил поведения, куда может, кроме прочего, следующее: 

  1. использование при игре любых читов, программ для взлома или других сторонних приложений-«помощников»;
  2. умышленное отключение от интернета во время любой игры;
  3. вступление в сговор с другими Игроками во время игры;
  4. использование известных уязвимостей в игре (Игроки должны понимать наличие всех незаконных уязвимостей, имеющихся в настоящее время, и избегать их); или
  5. намеренный многократный выбор одного и того же Соперника.

Оскорбительное поведение или нарушение порядка, включая любое использование возмутительных, неприятных или непристойных выражений в сети, недопустимо и будет являться основанием для немедленной дисквалификации.

EA оставляет за собой право дисквалифицировать любого Игрока по своему усмотрению. 

После завершения проверки как минимум 64 лучших Игрока из всемирного списка лидеров получат приглашение на участие в соответствующем Кубке FUT (далее — Прошедшие квалификацию Игроки и Финалисты Кубка FUT). С приглашенным Игроком устанавливается связь, и по адресу электронной почты, указанному им EA при регистрации на участие в FGS, отправляется Декларация о правомочности для путешествий. Декларация о правомочности для путешествий и любая запрашиваемая документация должны быть отправлены EA в течение 7 (семи) календарных дней, что означает принятие Игроком приглашения и подтверждение своего участия.

Если форму нельзя доставить или если приглашенный Игрок после связи с ним не подписывает и/или не возвращает Декларацию в течение отведенного срока либо отказывается от приглашения, не имеет права принять приглашение, дисквалифицирован или оштрафован по какой-либо причине и поэтому считается лишенным этого права, EA оставляет за собой право пригласить следующего за ним лучшего соответствующего требованиям Прошедшего квалификацию Игрока из всемирного списка лидеров.

 

3.2 Кубки FUT Champions

 

Онлайн-квалификация через FUT Champions может выводить Участников в Кубки FUT Champions. Спонсор проведет два официальных Кубка FUT Champions. Точное время и подробности о Кубках FUT Champions будут опубликованы на официальном сайте FUT Champions (www.futchampions.com).  Игроки будут квалифицированы и приглашены на Кубки FUT Champions на основе их результатов в FUT Champions Weekend League на протяжении месяцев квалификации. 

 

  • Квалификация на Кубок FUT Champions 1 основывается на ежемесячном списке лидеров FUT Champions за ноябрь, куда входят ноябрьские результаты Weekend League.

 

  • Квалификация на Кубок FUT Champions 2 основывается на ежемесячном списке лидеров FUT Champions за февраль, куда входят февральские результаты Weekend League.

 

На каждом Кубке FUT Champions игрокам будет выделено по 128 мест: 64 места в Дивизионе Xbox и 64 места в Дивизионе PlayStation. Пройти квалификацию в каждый из Дивизионов могут 64 лучших соответствующих требованиям Игрока из всемирного списка лидеров.

 

Если в Кубках FUT Champions остаются вакантные места, Спонсор оставляет за собой право выбрать и пригласить для участия в Кубках FUT Champions дополнительных соответствующих требованиям Прошедших квалификацию Игроков или провести Кубок FUT Champions на любой из платформ с количеством Игроков меньше 64.

 

После того как 128 Прошедших квалификацию Игроков подтверждены, EA публично оглашает их список на официальном сайте FUT (www.futchampions.com).


3.3 КВАЛИФИКАЦИЯ ПОСЛЕДНЕГО ШАНСА FUT CHAMPIONS

Минимум 3 места в Плей-офф FIFA 18 GLOBAL SERIES на каждой платформе будет отведено Игрокам из Квалификации последнего шанса FUT Champions. 

Квалификация последнего шанса FUT Champions основывается на недельных показателях всемирного списка лидеров FUT Champions, куда входят результаты первой FUT Champions Weekend League за май. 

В Плей-офф будут приглашены минимум 3 лучших соответствующих требованиям Прошедших квалификацию Игрока на каждой платформе из всемирного списка лидеров за первую майскую FUT Champions Weekend League.  Если Игрок уже приглашен в один из Плей-офф FGS, то на освободившееся место будет приглашен следующий соответствующий требованиям и Прошедший квалификацию Игрок.    

Игроки могут участвовать в онлайн-квалификации на обеих платформах (Xbox One и PlayStation 4), используя одну учетную запись PSN на PlayStation 4 и одну учетную запись Xbox на Xbox One.  Учетная запись PSN и учетная запись Xbox для соответствующей платформы могут совместно использовать одну учетную запись EA.  Если игрок участвует в квалификации на обеих платформах, то высшая по рейтингу соответствующая учетная запись будет определять платформу квалификации в Кубках FUT Champions.  Играя в режиме FUT Champions в FIFA 18 на Поддерживаемых платформах и победив в любом из соответствующих ежедневных турниров на выбывание в течение недели, Участники могут заработать допуск к каждому соревнованию FUT Champions Weekend League. Участники также могут заработать допуск к каждому соревнованию FUT Champions Weekend League, попав в определенный Дивизион при игре в режиме Онлайн-сезонов на Поддерживаемых платформах. EA оставляет за собой право на квалификацию или дисквалификацию Участников первой Weekend League, применяя любые основные или дополнительные средства по своему усмотрению.  Результаты каждого соревнования Weekend League отображаются в еженедельном списке лидеров, который составляется на основе количества побед Игрока, причем победители в тай-брейках определяются согласно Рейтингу навыков. Спонсор по своему усмотрению может продлить или отменить любое соревнование FUT Champions Weekend League и периоды Онлайн-квалификации. Спонсор не гарантирует, что у всех Игроков будет возможность играть во всех соревнованиях FUT Champions Weekend League с какой-либо целью, например для Онлайн-квалификации на участие в событиях Live.

 

 Плей-офф

Май 2018 г.

Выходные 1: 6 и 7 мая

 


Все матчи в режиме FUT Champions должны быть сыграны с настройками по умолчанию, при этом составы должны отвечать минимальным требованиям, указанным в игре.   

Список лидеров и данные матчей периодически проходят проверку на предмет злонамеренного поведения и мошенничества.  Любой Игрок может быть немедленно отстранен от участия в FGS и дальнейших соревнованиях (дисквалифицирован) по усмотрению Спонсора или его представителей по любой причине, в том числе за нарушение Пользовательского соглашения EA, Правил соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя, Правил поведения, куда может, кроме прочего, следующее: 

  • использование при игре любых читов, программ для взлома или других сторонних приложений-«помощников»;
  • умышленное отключение от интернета во время любой игры;
  • вступление в сговор с другими Игроками во время игры;
  • использование известных уязвимостей в игре (Игроки должны понимать наличие всех незаконных уязвимостей, имеющихся в настоящее время, и избегать их); или
  • намеренный многократный выбор одного и того же Соперника.

Оскорбительное поведение или нарушение порядка, включая любое использование возмутительных, неприятных или непристойных выражений в сети, недопустимо и будет являться основанием для немедленной дисквалификации.

EA оставляет за собой право дисквалифицировать любого Игрока по своему усмотрению. 

После завершения проверки как минимум 3 лучших соответствующих правилам Игрока из всемирного списка лидеров в каждом Дивизионе из числа Прошедших квалификацию Игроков будут приглашены в Плей-офф. С Прошедшим квалификацию Игроком устанавливается связь, и по адресу электронной почты, указанному им EA при регистрации на участие в FGS, отправляется Декларация о правомочности для путешествий. Декларация о правомочности для путешествий и любая запрашиваемая документация должны быть отправлены EA в течение 7 календарных дней, что означает принятие Игроком приглашения и подтверждение своего участия.

Если форму нельзя доставить или если Прошедший квалификацию Игрок после связи с ним не подписывает и/или не возвращает Декларацию в течение отведенного срока либо отказывается от приглашения, не имеет права принять приглашение, дисквалифицирован или оштрафован по какой-либо причине и поэтому считается лишенным этого права, EA оставляет за собой право пригласить следующего за ним лучшего соответствующего требованиям Прошедшего квалификацию Игрока из всемирного списка лидеров на Поддерживаемой платформе.

После того как минимум 3 Прошедших квалификацию Игрока на каждой платформе подтверждены, EA публично оглашает их список на официальном сайте FUT Champions (www.futchampions.com).

 

3.4 Двойная квалификация 

Участники получат только одно приглашение на Плей-офф FGS с первого события, которое сделает их соответствующими требованиям для получения приглашения на Плей-офф FGS.  Переход квалификации регулируется следующими правилами: 

  • Кубки FUT Champions. Как минимум 8 лучших Игроков на каждой платформе в каждом из Кубков FUT соответствуют требованиям для получения приглашения в Плей-офф.Если Игрок, занявший квалификационное место, уже приглашен в Плей-офф, то освободившееся квалификационное место (или места) может быть передано Игроку из Квалификации последнего шанса FUT Champions. 
  • Одобренные квалификационные события третьих сторон. Если Участник лицензированного квалификационного Соревнования, который завершил его на позиции, соответствующей требованиям для получения приглашения на Плей-офф FGS, уже приглашен на Плей-офф, приглашение может быть передано следующему за ним лучшему Игроку (Игрокам) в этом турнире, если тот еще не приглашен на Плей-офф и соответствует требованиям для участия в Плей-офф. Передача квалификационного места регулируется следующими особыми правилами:
    • Если Одобренному квалификационному событию третьей стороны отведено одно место в одном Плей-офф, то в один из Плей-офф будет приглашен следующий лучший Участник, еще не приглашенный в Плей-офф и соответствующий требованиям для участия в Плей-офф.
    • Если Одобренному квалификационному событию третьей стороны отведено в Плей-офф два места, по одному на каждой платформе, то приглашение будет передано следующему Игроку, занявшему в турнире наивысшее место. Если турнир проводился в формате двух отдельных Дивизионов, то в Плей-офф будет приглашен следующий Игрок, занявший наивысшее место в Дивизионе Игрока, не соответствующего требованиям или уже получившего приглашение.  Если состязание проводится как один объединенный турнир для всех платформ, приглашение будет передано следующему Игроку, который занял наивысшее место, не приглашен ни в один из Плей-офф и соответствует требованиям для участия в Плей-офф; однако такой Игрок будет выступать на той платформе, на которой бы играл Участник, не соответствующий требованиям или уже получивший приглашение. 
    • В случае тай-брейка для разрешения ситуации будут применяться правила Одобренного квалификационного турнира третьей стороны.

 

3.5 Плей-офф FIFA Global Series

Плей-офф FIFA Global Series (далее — Плей-офф) пройдут как два отдельных события, по одному для Xbox One и PlayStation 4, и будут разнесены по времени.  В каждом Плей-офф Участникам, приглашенным через Кубки FUT Champions, Одобренные квалификационные события и Квалификацию последнего шанса FUT Champions, будет отведено не менее 64 мест.  Игрокам не разрешается участвовать в обоих Плей-офф. 

Ниже приведено ориентировочное распределение мест на каждый Плей-офф:

  • Минимум 8 мест с Кубка FUT Champions 1
  • Минимум 8 мест с Кубка FUT Champions 2
  • Минимум 3 места с Квалификации последнего шанса FUT Champions
  • Ориентировочно 45 мест с Одобренных квалификационных событий. Примерное распределение мест указано ниже:
    • 10 мест с Одобренного квалификационного события партнера лиги
    • 3 места с Одобренных квалификационных событий FIFA Online
    • 30 мест с Одобренных квалификационных событий третьих сторон 
    • 2 места с Одобренного квалификационного события FIFA eClub World Cup


3.6 FIFA eWorld Cup 2018

В суперфинал FIFA eWorld Cup 2018, который спонсирует FIFA, могут быть приглашены 16 лучших соответствующих требованиям Игроков из каждого Плей-офф. FIFA выставит собственные условия участия.


 

3.7 Поездки на события Live

Спонсор за свой счет оплатит успешным Участникам путевые расходы на события Live, при этом авиалинии, гостиницу и трансфер выбирает Спонсор по своему усмотрению. 

Прежде чем принимать покрытие путевых расходов на события Live, Участники должны подписать Декларацию о правомочности для путешествий. Декларация о правомочности для путешествий будет направлена Участнику по адресу электронной почты, связанному с его учетной записью EA. Если Участник не заполняет Декларацию о правомочности для путешествий в течение 7 (семи) календарных дней с момента попытки отправить ему уведомление, не подписывает и/или не возвращает Декларацию о правомочности для путешествий в течение требуемого срока, отказывается от поездки, не соответствует требованиям для согласия на поездку или не может совершить поездку в период проведения событий Live, такой Участник теряет право на покрытие путевых расходов, а также свое место в Соревновании.

Если Участник является несовершеннолетним в своем штате, стране или провинции проживания, то родитель или законный опекун Участника должен будет подписать все необходимые документы для согласия на поездку, а также сопровождать Участника на события Live. В подобных случаях в путевые расходы будет включен дополнительный авиаперелет на 1 (одного) родителя или законного опекуна Участника, при этом родитель или законный опекун должен ехать вместе с Участником по одному маршруту и проживать с ним в одном номере гостиницы.

Получение покрытия путевых расходов возможно лишь при соблюдении данных Официальных правил. Если Участник дисквалифицируется или по какой-либо причине теряет право на поездку, Спонсор передает поездку и покрытие путевых расходов такого Участника другому Игроку, который займет место такого Участника согласно процедуре, описанной в разделе 3 данных Официальных правил.

Любые мелкие расходы, включая, без каких-либо ограничений, оплату телефонных звонков, ксерокопий, интернета, обслуживания в спа-салоне или салоне красоты, услуг прачечной, туров и экскурсий, а также покупки в сувенирных магазинах, комиссию за обработку гостиничных платежей, оплату услуг авиакомпании и прочие расходы, не упомянутые в данных Официальных правилах, оплачивает исключительно сам Участник и его/ее гость; при этом у Участника могут попросить оставить резерв на случай любых подобных мелких расходов, предоставив соответствующей гостинице кредитную карту. Гостиницу и авиаперелет нельзя использовать по отдельности. Поездка и проживание могут зависеть от доступности и определенных ограничений. Проживание в гостинице в течение большего времени и любые расходы, связанные с продлением проживания, оплачивает исключительно Участник или его/ее гость. Могут применяться дополнительные ограничения.  

  1. События Live: правила матчей и формат турнира

4.1 Правила матчей

Все Кубки FUT Champions и события Live FGS проходят в режиме товарищеских сезонов FIFA Ultimate Team в версии FIFA 18, предоставленной Спонсором. Подробнее о товарищеских сезонах FIFA Ultimate Team см. раздел 4.2 «Предматчевая подготовка».

 

Дополнительные правила, действующие во всех матчах событий Live:

  • Во время турнирного матча Игроки не могут получать советы и наставничество. Любая коммуникация, будь то звуковая или визуальная, между Игроком и тренером может быть расценена как наставничество.
  • Игрокам запрещено подключать к консоли любые устройства, кроме контроллеров (геймпадов).
  • Все игровые консоли, ТВ-аппаратура и гарнитуры предоставляются EA.
  • Участники могут использовать собственные контроллеры (геймпады) при условии, что такие контроллеры (геймпады) не предоставляют Игрокам преимуществ перед остальными Игроками, не создают помех для нормального хода игры и турнира, не требуют отдельной настройки, кабелей и адаптеров и разработаны для консоли, на которой Участник играет в турнире.  Спонсор вправе по своему усмотрению запретить использование любого контроллера (геймпада) и потребовать использования Участником одобренного контроллера (геймпада).
  • Запрещены любые действия, которые мешают видению поля или выбору игроков, контролируемых Соперником.
  • На любом турнире Игроки должны быть доступны для участия в своих матчах на протяжении всего дня.  Игроки в разумный срок будут получать предупреждение о том, что им необходимо быть готовыми к игре; при этом Игроки, покинувшие место события, сами несут ответственность за своевременное возвращение на свои матчи.
  • При неявке Игрока ко времени начала матча такой Игрок снимается с турнира, а сопернику засчитывается победа со счетом 3:0.
  • Игроки готовятся к игре на указанном игровом месте и начинают игру только после указания представителя организатора турнира.
  • У каждого Игрока будет 2-3 минуты на настройку управления, выбор состава команд и установку параметров в соответствии с правилами, описанными для каждого турнира в Приложении С («Настройки игрового процесса»). Запрещено использование пользовательских тактических схем, а также всего того, что недоступно в игровом меню паузы.
  • Судьи турнира будут во всех возможных случаях следить за игровой ситуацией, чтобы ее можно было восстановить в случае прерывания игры.
    • Пример: на 50-й минуте происходит разрыв соединения. Счет на момент разрыва — 2:1. Спонсор дает указание продолжить игру с первого тайма, при этом будет считаться, что счет — 2:1, а тайм — второй. Игроки играют до конца тайма для определения победителя.
  • Если у Игрока возникает ситуация, которая, по его ощущениям, дает сопернику несправедливое преимущество, он должен поставить игру на паузу (или попросить сделать это соперника) и рассказать о проблеме судье.  После этого судья решает проблему. Если же Участник полагает, что судья не решил проблему надлежащим образом, он может попросить решить проблему главного судью.  Решения главного судьи и Спонсора турнира являются обязательными к исполнению.

4.1.1 Остановки игры и паузы:

  • Каждый Игрок может приостановить игру до пяти раз. Игрок имеет право приостанавливать игру только для проведения тактических изменений в составе, которые включают замены, изменения расстановки игроков или тактики.
  • Игроки могут приостанавливать игру только в ситуациях, когда мяч не находится в игре (то есть вышел за пределы поля, или было зафиксировано нарушение правил и назначен штрафной или свободный удар, или же Игрок владеет мячом на своей половине поля).
  • В случае намеренной приостановки игры в игровой ситуации EA имеет право немедленно дисквалифицировать Игрока, приостановившего игру.
  • Если прерывание игры вызвано внешними обстоятельствами, такими как сбой оборудования или сбой электропитания, игра будет продолжена с момента, определяемого Спонсором.
  • Несмотря на вышеуказанное, Игрок может поставить игру на паузу для смены стратегии и/или схемы в случае, если: а) игрок его команды удален с поля; б) игрок его команды травмирован.

4.1.2 Судьи:

  • Судьи наблюдают за игрой на месте ее проведения. Судьи будут начинать игру и фиксировать счет каждой игры.
  • Судьи будут говорить Игрокам, когда начинать игру, перед вводом мяча в игру и перед началом второго тайма.
  • Судьи будут обладать явным знаком отличия — специальным значком или бейджем в соответствии с указаниями EA.
  • Решение судьи является окончательным и обжалованию не подлежит.

4.2 Предматчевая подготовка

Используемый игровой режим: товарищеские сезоны FIFA Ultimate Team.  

EA может устанавливать требования к составу, которые будут объявлены за неделю до начала каждого события Live.

 

4.2.1 Использование учетной записи и создание состава

Игроки будут использовать учетные записи, созданные EA специально и исключительно для данного турнира. Игроки получат ограниченные данные для входа в учетные записи, предназначенные исключительно для участия в турниреИгроки, передавшие свои учетные данные другим пользователям, дисквалифицируются. Эти учетные записи остаются в исключительной собственности EA и не могут использоваться в личных целях никем, включая Участников.

Участники смогут создать состав, в который входят 11 игроков стартового состава, 7 запасных и 5 резервных.

4.3 Настройки игрового процесса

В каждом событии будут действовать собственные настройки игрового процесса.  Настройки игрового процесса, действительные для события «Кубок FUT Champions в Барселоне» см. в Приложении С.  Настройки игрового процесса для следующих несетевых турниров будут опубликованы на сайте www.futchampions.com

Спонсор оставляет за собой право изменять эти настройки в любое время и по любой причине.

 

4.4 Сбои

Запрещаются любые попытки вызвать сбой в игре для получения преимущества.

Действия в случае сбоя при пенальти: если Спонсор определяет, что действие, гол, движение, пенальти или любое другое игровое действие стало следствием сбоя, Спонсор по своему единоличному усмотрению возвращает игру в состояние до сбоя в зависимости от результата игры.  

В случае выхода из строя оборудования и любой инфраструктуры, необходимой для обеспечения игрового процесса в формате турнира, EA оставляет за собой право изменять формат проведения турнира.

 

 

  1. НАГРАДЫ

5.1 Призы событий Live

Награды Кубков FUT Champions

Каждое событие Live будет проходить для двух отдельных Дивизионов — Дивизиона Xbox и Дивизиона PlayStation. Указанные ниже призы для каждого чемпионата FUT Live будут распределены между Игроками в зависимости от их конечной позиции или этапа выбывания из турнира следующим образом:

 

 

А

B

С

1

Места

Количество людей

Приз каждому

2

65—128

64

0

3

33—64

32

1000 $

4

17—32

16

2500 $

5

9—16

8

5000 $

6

5—8 

4

8000 $

7

3—4 

2

10 000 $

8

2

1

14 000 $

9

1

1

22 000 $

 

Как было упомянуто выше, результаты Кубков FUT Champions также могут привести к квалификации на участие в матчах Плей-офф FGS, где есть собственные денежные призы и кубок.

Призы за матчи Плей-офф 

Призовые деньги распределяются между победителями каждого матча Плей-офф в зависимости от их конечной позиции или от этапа выбывания из турнира следующим образом:

Места

Количество людей

Приз каждому

33—64

32

1000 $

17—32 

16

2500 $

9—16

8

8000 $

5—8

4

10 000 $

3—4

2

12 000 $

2

1

16 000 $

1

1

35 000 $

5.2 Условия и положения в отношении призов

Призы не подлежат передаче другим лицам.  Не разрешена замена приза наличными деньгами или иными товарами и услугами. Если конкретный приз недоступен, то в качестве исключения Спонсор оставляет за собой право предоставить иной приз, примерно равный по стоимости заменяемому. Все расходы, не указанные выше, в том числе на уплату всех федеральных и местных налогов, налогов штатов и международных тарифов, несут исключительно конкретные победители.

 

Чтобы запросить свой приз, в конце события Live потенциальным победителям потребуется заполнить и подписать Декларацию об ограничениях, а также Заявление об освобождении от ответственности и разрешение на использование фотографии, имени и других личных данных в рекламных кампаниях. Если потенциальный победитель не подписывает и/или возвращает Декларацию об ограничениях, отказывается от приза или не имеет права доступа к призу, то он теряет право на этот приз. Если победителю, как и требуют соответствующие условия, исполнилось 16 лет, но он является несовершеннолетним в своем штате, стране или провинции проживания, то после проверки ID подписать все необходимые документы должен родитель, законный опекун или родители/опекуны победителя в соответствии с требованиями закона. Получение приза возможно лишь при соблюдении данных Официальных правил; все призы, запрошенные и полагающиеся в соответствии с данными Официальными правилами, будут выданы. В случае дисквалификации потенциального победителя или потери им права на приз по какой-либо причине Спонсор выдаст соответствующий приз, насколько позволяют время и характер приза, Участнику, который занял следующее наивысшее место и удовлетворяет поставленным критериям.  Может быть выбрано только 3 (три) иных победителя, после чего EA имеет право передать соответствующий приз на благотворительность по усмотрению Спонсора. От потенциальных победителей может потребоваться предоставление адреса доставки для получения приза. Доставка призов может занять до 3 месяцев (включительно).

  1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Личные данные Участников подпадают под действие Правил соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя, составленных Спонсором, с которыми можно ознакомиться на сайте http://www.ea.com/privacy-policy в целях, указанных в этих Правилах. Кроме того, личные данные Участников будут обрабатываться в целях организации, проведения и контроля Соревнования и выдачи призов, в том числе при выигрыше Участником приза, а также при публикации (i) имени победителя в Списках победителей и (ii) имени и страны проживания победителя на онлайн-ресурсах или в других СМИ в связи с проведением Соревнования.

Личные данные будут обрабатываться в США или в любой другой стране, в которой работает компания EA, ее дочерние компании или сторонние агенты. Используя продукты компании EA, вы даете согласие на возможную передачу ваших личных данных получателям в США и других странах, которые могут не обеспечивать такой же уровень защиты конфиденциальности, как законодательство страны вашего проживания или гражданства.

Компания EA является участником Рамочного соглашения между США и Швейцарией о защите конфиденциальности (U.S.-Swiss Privacy Shield Framework), которое регламентирует сбор, использование и хранение данных из Швейцарии. Используя различные механизмы трансграничной передачи данных, компания EA неизменно соблюдает принципы защиты конфиденциальности во всех вопросах уведомления, выбора, дальнейшей передачи, безопасности, целостности данных, доступа к ним и правоприменения. Узнать больше о программе защиты конфиденциальности и ознакомиться с нашим сертификатом можно на сайте https://www.privacyshield.gov/welcome.   

Участники имеют право на доступ к своим данным, а также на их отзыв и изменение. Участники могут отправить запрос о таких действиях в сообщении с темой «FIFA 18 Global Series» по адресу EASportsFIFAGlobalSeries@ea.com. EASPORTSFIFAGLOBALSERIES@EA.COM

Для жителей Франции: личная информация, предоставленная Спонсору в ходе данной акции, будет обработана согласно закону Informatique et Libertés n°78-17 от 6 января 1978 г.

Для жителей Испании: на сбор, обработку и передачу личных данных, которые могут требоваться в рамках этого Соревнования, распространяются законы США о праве на неприкосновенность частной жизни. Однако касательно аспектов этих действий, которые могут подпадать под действие конкретного закона Испании о праве на неприкосновенность частной жизни (в том числе Ley Orgánica 15/1999 de Protección de Datos de Carácter Personal от 13 декабря 1999 г.), достигнута договоренность, что Electronic Arts Software S.L., Calle Via de los poblados, 3 edificio 3, 28033 Madrid, SPAINОбработчик данных») также может собирать и/или обрабатывать личные данные Участников в целях администрирования Соревнования и исполнения обязательств по выдаче призов на вышеуказанных условиях. Сбор и обработка личных данных могут осуществляться на территориях, таких как США, где законы могут не обеспечивать такой уровень защиты данных, который соответствовал бы нормам Европейского союза. Личные данные могут быть переданы Спонсору и его аффилированным лицам (в Испании и на других территориях, таких как США, где законы могут не обеспечивать уровень защиты данных, соответствующий нормам Европейского союза) с целью содействия Спонсору в администрировании Соревнования. Личные данные также могут быть распространены публично во всех СМИ, включая интернет, для надлежащего проведения Соревнования (применительно к территориям, таким как США, где законы могут не обеспечивать уровень защиты данных, соответствующий нормам Европейского союза). Любое право, относящееся к закону о неприкосновенности частной жизни, которое может быть доступно Участникам (включая, кроме прочего, право на доступ, исправление, отзыв и протест), должно быть представлено на рассмотрение Спонсору вышеупомянутым образом.

Участвуя в этом Соревновании, каждый Участник соглашается:

(a) (В пределах, установленных законом) взять на себя единоличную ответственность за урон, включая травмы и/или порчу имущества, вызванный или предположительно вызванный участием в любом турнире либо принятием, владением или использованием какой-либо награды.

 

(b) В степени, допускаемой действующим законодательством, а в Австралии — согласно и не исключая ограничений или изменений каких-либо прав или средств правовой защиты, по которым Участник может быть определен как потребитель в соответствии с гарантиями, предоставляемыми австралийским законом о защите прав потребителей, в отношении проведения Соревнования и любого выигранного приза, отказаться от каких бы то ни было претензий и прав на предъявление любой претензии Спонсору и его агентам и оградить их от любой ответственности за вред, потерю, повреждение, правопритязание, требование или действие, возникшие вследствие проведения Соревнования или связанные с ним, или любое действие, связанное с Соревнованием или получением, владением, использованием или неправильным использованием любого выигранного приза, исключая для жителей Великобритании и Франции возникновение претензий ввиду смертельных случаев или получения травм, явившихся следствием небрежности ЕА и — для жителей Великобритании — возникновение претензий ввиду деликта «обман» или каких-либо других обстоятельств, подпадающих под действия закона.

Принимая участие в этом Соревновании, каждый Участник подтверждает: (1) В отношении приза и любого другого продукта или услуги, предоставляемых Спонсором и его аффилированными лицами бесплатно, Спонсор несет ответственность исключительно в случае умысла или грубой небрежности. (2) Во всех других случаях Спонсор несет ответственность исключительно в случае умысла или грубой небрежности. В случае незначительной небрежности Спонсор отвечает только за нарушение существенных договорных обязательств, таких как задержки или невозможность исполнения, за которые Спонсор может нести ответственность. В случае нарушения подобного существенного договорного обязательства ответственность ограничивается стандартным для нарушения договора ущербом, который мог быть предусмотрен Спонсором при заключении договора с учетом известных на тот момент обстоятельств. Как указано выше, «существенными договорными обязательствами» являются обязательства, выполнение которых является необходимым условием исполнения договора и реализации его цели и которые рассматривают вас в качестве конечного потребителя. Вышеуказанные ограничения ответственности не применяются при наличии явных гарантий со стороны Спонсора, в случае злого умысла, вреда жизни, телу или здоровью, а также в случае действия обязательных нормативных актов.

 

(c) Эти решения EA будут окончательными и обязательными применительно ко всем вопросам, связанным с данным Соревнованием.

 

(d) Соревнование подчиняется законодательству Соединенных Штатов Америки, и все иски будут рассматриваться в США.

Несмотря на все вышеуказанное, для жителей Австрии, Германии, Польши ни один пункт настоящих Официальных правил не исключает и никоим образом не ограничивает законных потребительских прав, обеспечиваемых законодательством соответствующих стран, отступление от которых на основе соглашения невозможно.

 

(e) EA оставляет за собой право по усмотрению Спонсора отменить, приостановить и/или изменить Соревнование или любую его часть, если мошенничество любого рода, технические сбои или любые другие факторы ухудшат целостность или надлежащее функционирование Соревнования. В случае отмены Спонсор может по своему усмотрению определить победителей из числа свободных от подозрений допущенных заявок, полученных до момента такого действия, используя процедуру оценки, описанную выше.  Спонсор оставляет за собой право по своему усмотрению дисквалифицировать любого Участника, подозреваемого в нарушении правил участия или проведения Соревнования или данных Официальных правил либо правил любого другого Соревнования или в неспортивном или создающем помехи поведении, и аннулировать все соответствующие записи об участии.  Любая попытка намеренного срыва законного проведения Соревнования со стороны любого лица может быть рассмотрена как нарушение уголовного и гражданского права, и, если такие попытки будут предприняты, Спонсор оставляет за собой право требовать возмещения убытков и других средств правовой защиты (включая судебные издержки) от любого такого лица в полной мере, разрешенной законом. Неспособность Спонсора выполнить условия любого пункта настоящих Официальных правил не означает отказ от этого выполнения.

 

(f) После принятия каких-либо призов EA имеет право использовать приведенные ниже данные и любые иные данные, предоставленные для чемпионата FGS, при администрировании, маркетинге и рекламе чемпионата FGS без последующего согласования с вами или компенсаций в вашу пользу, если иное не указано ниже:

  • Основные сведения: полное имя, страна проживания, возраст, платформа, псевдоним (тег игрока Xbox Live или PSN ID), место в ежемесячном списке лидеров в месяц квалификации.
  • Личные футбольные предпочтения: любимый профессиональный футбольный клуб, любимый профессиональный футболист, любимый предмет игрока FUT.
  • Данные в социальных сетях: учетная запись в Twitter и Twitch (если применимо).
  • Фотография: каждый Игрок должен предъявить стандартный набор своих фотографий по шаблону, который предоставляет EA.
  • Прочая информация для администрирования турнира: размер футболки, ограничения в питании, номер мобильного телефона.

 

(g) Участник подтверждает и соглашается с тем, что EA может передавать информацию об учетной записи (имя, сетевой ID, возраст, страна, игровая статистика и счет, адрес электронной почты) в FIFA и что FIFA может использовать информацию об учетной записи с целью администрирования любого мероприятия (например, FIFA eWorld Cup 2018), в том числе вступая в контакт с Участником по электронной почте и/или при помощи других средств связи.

(h) Игроки признают, что давать и брать взятки противозаконно.  EA оставляет за собой право по собственному усмотрению дисквалифицировать любого Участника, связанного с какими-либо противозаконными действиями.

Ни один пункт настоящих Официальных правил не исключает и никоим образом не ограничивает законных потребительских прав Победителя или Участника Соревнования.

 

Список победителей.

Имена утвержденных победителей будут опубликованы на сайте www.futchampions.com в течение одной-двух недель после окончания события Live. Этот список будет доступен на сайте в течение двух месяцев после окончания чемпионата FIFA 18 Global Series.

Коммерческие права.

  • Все коммерческие права (включая все маркетинговые права и права на освещение в СМИ) в отношении турнира FIFA 18 Global Series принадлежат EA.
  • Игроки не должны ассоциировать себя с турниром FIFA 18 Global Series и/или EA в каких-либо коммерческих целях, использовать права интеллектуальной собственности EA, а также разрешать третьим лицам делать это без предварительного письменного согласия EA, которое EA может предоставить либо отказать по своему усмотрению.
  • Любой Участник или рекламный спонсор Участника, желающий осуществить какую-либо рекламную или маркетинговую деятельность или посодействовать такого рода деятельности в отношении турнира FIFA 18 Global Series, в том числе в любом месте его проведения, должен получить предварительное письменное согласие EA, которое EA может предоставить или отказать по своему усмотрению.
  • Получение и распространение изображений или видеоматериалов турнира FIFA 18 Global Series в коммерческих целях Участником или в интересах Участника строго запрещено.

 

 

Приложение A. Правила поведения

Приведенные ниже Правила поведения распространяются на всех Игроков турнира FIFA 18 Global Series на всех стадиях Соревнования, если не указано иное.  EA оставляет за собой право применять штрафы, санкции и дисквалифицировать любого Игрока по своему усмотрению.

Поведение Игроков

Участники должны вести себя приемлемым образом, проявляя соответствующее отношение к зрителям, представителям прессы, администраторам турнира и другим Игрокам.  Эти требования применяются к играм в режимах онлайн и офлайн, включая поведение в социальных сетях и во время трансляций через интернет.  Все Игроки должны придерживаться стандартов спортивной честности и Правил поведения EA, которые можно найти на сайте terms.ea.com в любое время, даже не участвуя в квалифицированных событиях EA.  К действиям, запрещенным Правилами поведения EA, в частности, относятся: 

  • Нарушение законов, правил или норм, которое определяется EA по собственному усмотрению.
  • Использование любого программного обеспечения, которое наносит вред, вмешивается в работу служб ЕА или препятствует ей, а также компьютеров или собственности других лиц.
  • Вмешательство или препятствование другим Игрокам в использовании сервисов EA.
  • Преследование, угрозы, запугивание, отправка нежелательных сообщений, личные нападки или высказывания касательно расы, сексуальной ориентации, религии, этнического происхождения и т. д. Агрессивная речь недопустима.
  • Публикация, размещение, загрузка, распространение контента или организация/участие в деятельности, группе или сообществе, которые EA (действуя ответственно и обоснованно) считает недопустимыми, оскорбительными, агрессивными, бесчестящими, клеветническими, угрожающими, непристойными, сексуально откровенными, нарушающими чьи-либо права, посягающими на частную жизнь, вульгарными или незаконными.
  • Использование мошеннических утилит, уязвимостей, недокументированных возможностей, погрешностей разработки или ошибок в программном продукте EA.
  • Продажа, покупка, обмен или передача (предложение передачи) любым другим способом вашей учетной записи EA, любого личного доступа к сервисам EA или любого контента EA, связанного с вашей учетной записью (включая виртуальную валюту EA и другие права), как на сервисах EA, так и на сторонних сайтах либо в связи с любыми внеигровыми операциями, за исключением случаев, когда на такую деятельность было получено соответствующее разрешение от EA.
  • Действия, нарушающие дружественную, честную и уважительную игровую атмосферу в рамках использования сервиса EA.
  • Пропаганда, поощрение или участие в любой деятельности, описанной выше.

Каждый Игрок должен проявлять соответствующее уважение к другим Игрокам и судьям. Агрессивное поведение в отношении судей и других Игроков недопустимо. Нарушения и наказание определяются администраторами турнира по собственному усмотрению. Участники должны всегда следовать указаниям администраторов турнира. Все Участники должны выполнять указания Спонсора. Спонсор оставляет за собой право дисквалифицировать любого Участника Соревнования на любом уровне, в любое время и по любой причине.

Во время турнира: 

  • Игроки должны вести себя приемлемым образом, проявляя соответствующее отношение к зрителям, представителям прессы, администраторам турнира и другим Игрокам. Эти требования применяются к играм в режимах онлайн и офлайн, включая поведение в социальных сетях.  Все Игроки должны всегда придерживаться стандартов спортивной честности и порядочности.
  • Игроки должны воздерживаться от использования вульгарной или оскорбительной лексики.
  • Запрещается оскорбительное поведение, в том числе домогательства и угрозы.
  • Запрещаются физическое насилие, драки или другие угрожающие действия и угрожающие слова в отношении любого Игрока, зрителя, официального лица или какого-либо другого человека.
  • Запрещается плохое обращение и нанесение повреждений в отношении консолей, контроллеров (геймпадов) и любого турнирного оборудования.
  • Запрещаются любые действия, которые являются помехой для игры, включая, кроме прочего, умышленную поломку консоли, создание помех в сети электропитания и злоупотребление игровыми паузами. Такого рода действия могут привести к отстранению от матча и/или Соревнования.
  • Запрещены элементы азартной игры, включая ставки на исход игр.
  • Всем Игрокам запрещается раскрывать конфиденциальную информацию, предоставляемую компанией EA или любым ее аффилированным лицом, каким-либо людям или группам лиц, в том числе посредством социальных сетей.
  • Игрокам запрещается принимать какие-либо подарки, награды или компенсации за услуги, предоставление которых обещано в связи с участием в чемпионате FGS. Единственное исключение из этого правила касается Игроков, спонсоры которых осуществляют им выплаты в зависимости от их результатов.
  • Все Игроки должны быть доступны для участия в любых церемониях награждения по завершении турнира, интервью, а также во всех событиях Live и рекламных мероприятиях, обоснованно запрашиваемых EA. Игрок, который был приглашен EA, но не явился на такие церемонии, лишается права на любую возможную награду или дополнение к такой награде.


 

Политика действий относительно сговора

Сговором считается любая договоренность между двумя и более Игроками о причинении ущерба другим Игрокам в Соревновании. Игрокам строго запрещено вступать в сговор друг с другом. Любые Игроки, уличенные EA в сговоре на какой-либо стадии турнира FIFA 18 Global Series, отстраняются от Соревнования и принуждаются к возврату любых компенсаций и призов, полученных во время событий Live, при этом действие их учетных записей FIFA 18 будет приостановлено.

 

Примеры сговора включают, кроме прочего:

 

  • Намеренный проигрыш в матче по любой причине как во время Онлайн-квалификации, так и во время событий Live.
  • Игра в интересах другого Участника, в том числе с использованием дополнительной учетной записи, для помощи этому Участнику в Онлайн-квалификации или событии Live.
  • Договорные матчи в любой форме.
  • Игра не в полную силу, при которой Игрок не старается противостоять Сопернику, позволяя тому забивать голы и набирать необходимую разницу забитых и пропущенных мячей.
  • Договоренность о разделе призовых денег.
  • Позволение Сопернику забить больше или меньше голов, чем ему бы удалось в нормальной ситуации, для оказания влияния на показатели Соперника при выявлении победителя в случае равенства показателей по разнице забитых и пропущенных мячей.

Политика действий относительно наркотиков и алкоголя во время событий Live

  • Игрокам запрещается употребление алкоголя или наркотиков на территории или при посещении событий Live на время проведения мероприятия.
  • Игрокам запрещено находиться под воздействием наркотиков или алкоголя во время участия.
  • Курение на всех событиях Live, в том числе использование электронных сигарет и курительных ингаляторов, запрещено; курение разрешено только в специально отведенных для этого зонах.

Дресс-код на событиях Live

  • На событиях Live Игрокам необходимо носить униформу, предоставляемую EA или одобренным рекламным спонсором, причем в случае соответствующего запроса Игроки должны надеть предоставляемую или одобренную униформу.
    • Любой Игрок, пожелавший надеть одежду от рекламного спонсора, должен отправить EA соответствующий письменный запрос по меньшей мере за две недели до начала события Live. EA имеет право дать разрешение или отказ по этим запросам по своему усмотрению. Более подробная информация о спонсорстве Игроков приведена ниже в разделе «Спонсорство Игроков» .
  • Игроки должны быть в одежде, подходящей для обстоятельств и места проведения мероприятия. Это относится ко всем без исключения мероприятиям, которые Игрок посещает в связи с матчами Кубка FUT Champions или Плей-офф.
  • Игроки не должны иметь на себе и при себе какие-либо предметы политического характера или предметы, которые по мнению EA выказывают неблагоприятное отношение к компании EA, ее партнерам или Соревнованию.
  • Игроки не должны предпринимать какие-либо рекламные действия в связи с Соревнованием, если они не согласованы в письменной форме с EA.

Штрафные меры

Нарушение любой части данных Официальных правил приводит по выбору EA к (a) санкциям и/или (b) утрате статуса победителя. Все Игроки должны соблюдать указания EA. Все решения и постановления EA являются окончательными и обязательными к исполнению. EA оставляет за собой право применить меры к участвующему в Соревновании Игроку на любой стадии, в любое время и по любой причине. Санкции могут представлять собой следующее (в произвольном порядке):

 

  • Предупреждение.
  • Выговор.
  • Отстранение от одного матча.
  • Отстранение от всех матчей.
  • Потеря наград (в том числе призовых денег и оплаты путевых расходов)
  • Отстранение от участия в турнире FIFA 18 Global Series

 

EA также имеет право публиковать информацию о штрафах, наложенных на Игроков. Игроки, подвергнутые штрафу EA, настоящим отказываются от какого-либо права на судебный иск против турнира FIFA 18 Global Series, а также компании Electronic Arts и/или любых ее аффилированных лиц.

Спонсорство Игроков

Игроки в турнире FIFA 18 Global Series имеют возможность заручиться поддержкой рекламных спонсоров. Однако на рекламных спонсоров накладываются ограничения по исключению определенных категорий и отраслей промышленности. Если рекламный спонсор попадает в ограниченный перечень нижеприведенных категорий, то реклама этого спонсора не может демонстрироваться Игроком в связи с турниром FIFA 18 Global Series или во время его проведения. EA сохраняет за собой право в любой момент вносить изменения в нижеприведенный перечень. В неполный перечень запрещенного рекламного спонсорства входят:

 

  • Азартные игры или веб-сайты азартных игр.
  • Алкоголь, табак и/или лекарства, которые не отпускаются без рецепта.
  • Веб-сайты или компании, рекламирующие либо продающие монеты FIFA Ultimate Team.
  • Огнестрельное оружие или оружие любого типа.
  • Порнография и материалы для взрослых.
  • Продукты и услуги прямых конкурентов компании EA, ее партнеров и ее прочих второстепенных брендов.
  • Прямые конкуренты официальных маркетинговых партнеров FIFA.

 

EA оставляет за собой право наложить запрет на любую третью сторону по своему усмотрению.

Тег игрока/PSN ID

Участников событий Live попросят выбрать уникальное имя для идентификации. Это имя может, но не обязательно должно совпадать с PSN ID или тегом игрока XBL. Имя должно быть уникальным, должно отличаться от имен других Участников и не должно быть сочтено Спонсором и его аффилированными лицами оскорбительным.

Приложение B. Регионы и страны

 

Полный список стран, где возможно проведение событий Live:

 

Аргентина

Австралия

Австрия

Бельгия

Бразилия

Болгария

Канада (включая Квебек)

Чили

Китай

Колумбия

Хорватия

Чехия

Дания

Эстония

Финляндия

Франция

Германия

Великобритания

Греция

Гонконг

Венгрия

Исландия

Индонезия

Ирландия

Израиль

Италия

Япония

Кувейт

Люксембург

Малайзия

Мальта

Мексика

Нидерланды

Нидерландские Антильские острова

Новая Зеландия

Северная Ирландия

Норвегия

Перу

Филиппины

Польша

Португалия

Пуэрто-Рико

Катар

Румыния

Российская Федерация

Саудовская Аравия

Сингапур

Словакия

ЮАР

Южная Корея

Испания

Швеция

Швейцария

Тайвань

Таиланд

Турция

Украина

ОАЭ

Соединенное Королевство

США

 

 

Приложение C. Кубок FUT Champions в Барселоне

Формат турнира и настройки игрового процесса

 

Турнир кубок FUT Champions в Барселоне будет проводиться по следующим правилам.  Игры будут проводиться в режиме «товарищеские сезоны» FIFA 18 Ultimate Team в версии FIFA 18, предоставленной EA.  

EA оставляет за собой право по своему усмотрению изменять (вносить поправки, добавлять и исключать положения) правила в любой момент до начала или во время проведения турнира без дополнительного уведомления. 

 

Правила матчей

Каждый поединок соперников (далее — «Игра») в рамках кубка FUT Champions будет состоять из двух матчей между соперниками, с определением победителя по общему счету двух матчей. 

Указания по настройкам матча

Каждый матч будет проходить в режиме «товарищеские сезоны» FIFA 18 Ultimate Team с игровыми настройками по умолчанию.  В ответном матче каждой пары счет первой встречи будет указан в предматчевых настройках до начала встречи.

Настройки игрового процесса

Настройки игрового процесса определяются режимом «Товарищеские сезоны» в FIFA 18 Ultimate Team; они приведены ниже:

  • Уровень сложности: мировой класс
  • Продолжительность тайма: 6 минут
  • Настройки стадиона
    • Стадион: стадион FEWC
    • Время года: Осень
    • Время суток: 15:00
    • Износ поля: нет

 


 

Обязательные параметры

Следующие параметры будут носить обязательный характер для всех пользователей без возможности изменения:

  • Интерфейс: имя игрока и индикатор
  • Индикатор игрока: имя игрока
  • Отображение времени и счета: вкл.
  • Мини-карта: 2D
  • Индикатор Gamertag: выкл
  • Прокрутка составов: выкл
  • Громкость комментаторов: 0
  • Звуки стадиона: 8
  • Громкость музыки: 0

Настройки камеры

Следующие настройки камеры в одиночной игре запрещены:

  • Профи
  • Вид от ворот
  • Динамическая

Ограничения использования расходуемых предметов

Набор расходуемых предметов, которые Участники смогут применить во время игры, будет ограничен.  Изменения в ограничениях расходуемых предметов могут быть объявлены за неделю до начала турнира.

Разрешено использование следующих типов расходуемых предметов:

  • Контракты
  • Изменения позиции на поле
  • Лечение
  • Предметы сыгранности
  • Предметы тренерской лиги
  • Предметы физподготовки

Запрещено использование следующих типов расходуемых предметов:

  • Предметы тренировки

Формат турнира

Кубок FUT будет проходить в следующем турнирном формате:

  • Все игры проходят в два матча; победитель определяется по общему счету. В случае если общий счет по окончании второго матча окажется равным, для определения победителя назначается дополнительное время и, если необходимо, серия пенальти. 
  • На каждой платформе будет проводиться групповой этап по швейцарской системе с 64 участниками. По его результатам 32 игрока пройдут в Плей-офф своей платформы.
  • На каждой платформе по итогам игр Плей-офф из 32 игроков будет определен один финалист.
  • В суперфинале, проходящем на разных платформах, принимают участие два игрока-победителя игр Плей-офф на своих платформах.

 

Групповой этап по швейцарской системе

В групповом этапе по швейцарской системе соперники подбираются по количеству побед и поражений.  В каждом туре группового этапа участники проводят одну игру против другого участника со схожими турнирными показателями.  Сыграв все игры одного тура, участники получают нового соперника на следующий тур группового этапа.

 

Первый тур

В первом туре по швейцарской системе игроки будут посеяны в соответствии с их положением в рейтинге FUT Champions в квалификационном месяце.  На каждой платформе участник с высшим рейтингом и местом в списке лидеров FUT Champions в квалификационном месяце сыграет с участником, обладающим низшим рейтингом.  Например, игрок с первого места в рейтинге будет играть против игрока, находящегося на 64-м месте.

Последующие туры

В последующих турах соперники будут определены в случайном порядке, повторные матчи между одними соперниками по возможности будут исключены.  В случае если количество участников в группе будет нечетным, возможна игра против участника со схожим, а не точно таким же количеством побед и поражений.

 


 

Обзор швейцарской системы

Ниже приведен обзор результатов, показанных игроками в каждом туре группового этапа по швейцарской системе:

  • Начало группового этапа / начало 1-го тура:
    • 64 игрока с показателем 0-0
  • Конец 1-го тура:
    • 32 игрока с показателем 1-0
    • 32 игрока с показателем 0-1
  • Конец 2-го тура:
    • 16 игроков с показателем 2-0
    • 32 игрока с показателем 1-1
    • 16 игроков с показателем 0-2
  • Конец 3-го тура:
    • 8 игроков с показателем 3-0
    • 24 игрока с показателем 2-1
    • 24 игрока с показателем 1-2
    • 8 игроков с показателем 0-3
  • Конец 4-го тура
    • 4 игрока с показателем 4-0
    • 16 игроков с показателем 3-1
    • 24 игрока с показателем 2-2
    • 16 игроков с показателем 1-3
    • 4 игрока с показателем 0-4 выбывают с турнира
  • Конец 5-го тура
    • 2 игрока с показателем 5-0
    • 10 игроков с показателем 4-1
    • 20 игроков с показателем 3-2
    • 20 игроков с показателем 2-3
    • 8 игроков с показателем 1-4 выбывают с турнира
  • Конец 6-го тура
    • 1 игрок с показателем 6-0
    • 6 игроков с показателем 5-1
    • 15 игроков с показателем 4-2
    • 20 игроков с показателем 3-3
    • 10 игроков с показателем 2-4 выбывают из турнира
  • Конец 7-го тура – финальный результат
    • 1 игрок с показателем 7-0 или 6-1
    • 3 игрока с показателем 6-1
    • 10 игроков с показателем 5-2
    • 18 игроков с показателем 4-3
    • 10 игроков с показателем 3-4 выбывают из турнира

Выбывание

Игрок, проигравший четыре игры на групповом этапе, выбывает из турнира и не участвует в последующих играх

 

Выход в следующую стадию

Игрок, выигравший четыре игры на групповом этапе по швейцарской системе, гарантированно получает место в играх Плей-офф.  Игроки, выигравшие четыре игры, продолжат выступление на турнире, пока не будут сыграны все семь туров группового этапа.

 

Ничьи

В случае если по окончании второго матча счет в игре равный, игра продолжается в дополнительное время, и если по окончании двух 15-минутных таймов сохраняется ничейный результат, назначается серия пенальти.

Игры Плей-офф

32 участника с каждой платформы, прошедших групповой этап по швейцарской системе, попадают в игры Плей-офф для своей платформы.

 


 

Посев

Сетка Плей-офф будет заполнена в соответствии с результатами, показанными на групповом этапе — игроки, одержавшие больше побед, будут посеяны выше по следующим правилам:

  • Единственный игрок, достигший показателя 6-0 на групповом этапе, будет посеян под №1 в соответствующей сетке Плей-офф
  • При равенстве показателей применяется
    • усредненный коэффициент Бухгольца (сумма побед соперников одного участника без учета лучшего и худшего соперника)
    • Всего забито голов (без пенальти)
    • Жребий

Выход в следующую стадию и вылет

Каждый из 32 участников играет одну игру против назначенного соперника в каждом раунде Плей-офф.  Одержавший победу участник проходит в следующий тур Плей-офф.  Потерпевший поражение участник выбывает из турнира.

Завершение Плей-офф

Игра в Плей-офф продолжается, пока в турнирной сетке каждой консоли не останется единственный участник  Эти игроки становятся «финалистами на своей консоли» и сыграют друг с другом в суперфинале

 

Суперфинал

Два оставшихся на турнире соперника встречаются в суперфинале игре, один матч которой пройдет на PlayStation 4, а второй на Xbox One.

Создание учетной записи

У участников будет возможность создать учетную запись и состав FIFA Ultimate Team на второй платформе (отличной от той, на которой участник дошел до суперфинала).  Состав не имеет ограничений и не обязательно должен повторять состав, который использовался на другой платформе.

Предоставленные EA учетные записи будут содержать все необходимые предметы игроков FUT из розничной версии FIFA 18 по состоянию на 23:59 PST четверга, 18 января 2018 года  .

В целях соблюдения честности соревнований EA оставляет за собой право на свое усмотрение принимать решение по использованию любого предмета, включенного или не включенного в свод правил.

 

Порядок игры

Платформа, с игры на которой начнется суперфинал, будет определена подбрасыванием монетки.  «Орел» (сторону монеты покажет судья) будет означать, что игрок на PlayStation 4 определит порядок консолей в суперфинале.  «Решка» (сторону монеты покажет судья) будет означать, что игрок на Xbox One определит порядок консолей в суперфинале.

Правила определения победителя в случае ничьей

В случае если по окончании второго матча сохраняется ничейный результат, назначается дополнительное время и, если необходимо, серия пенальти.  Дополнительное время и серия пенальти проходят на той же платформе, на которой состоялся второй матч.

Ограничения по подбору состава

Ограничения по подбору состава отсутствуют

Контроллеры (геймпады)

Участник может использовать собственный контроллер (геймпад) при условии, что такой контроллер (геймпад) не предоставляет игроку преимуществ перед остальными игроками, не создает помех для нормального хода игры и турнира, не требует отдельной настройки, кабелей и адаптеров и разработан для консоли, на которой участник играет в турнире. Спонсор вправе по своему усмотрению запретить использование любого контроллера (геймпада) и потребовать использования участником одобренного контроллера (геймпада).

Судьи и должностные лица

EA назначит судей, в том числе главного судью, для работы на турнире во время событий.  На площадке судью можно будет узнать по униформе, нагрудному идентификационному значку или другим элементам.  Эта информация будет сообщена игрокам до начала турнира

 

Судьи будут сообщать игрокам, когда следует производить настройки игры, а также когда начинать матч в первом и во втором тайме.  Кроме того, судья может попросить участников приостановить игру в любое время турнира.   Участники обязаны соблюдать указания судьи на всем протяжении турнира.  Судьи будут фиксировать счет игры, прежде чем участникам будет позволено выйти из игры и начать настройку новой.

 

Предматчевые настройки

В случае если перед началом матча требуется провести предматчевые настройки, судьям надлежит проверить правильность выбранных настроек.    

Разрешение споров

В случае если у любого участника возникает вопрос или проблема до, во время или после игры, участник должен обратиться к судье.  Судья производит оценку спорной ситуации, выносит решение и дает игрокам указания по дальнейшим действиям.  По своему усмотрению судья может посоветоваться с главным арбитром и Спонсором.

Кроме того, участник может запросить консультацию судьи с главным арбитром. По своему усмотрению судья может посоветоваться сначала с главным арбитром, а затем со Спонсором.

Разрешение споров после игры 

Разрешение споров после игры связано со значительными трудностями, поэтому все спорные моменты рекомендуется обсуждать во время игры, а не по ее окончании. 

 

Решение судьи является окончательным и обжалованию не подлежит.