Electronic Arts SportsThe EA Sports logo
Udostępnij

Jak działa zgranie w FUT 17

  • Autor: EA SPORTS
  • September 20, 2016

Czołem, miłośnicy serii FIFA!

Jeszcze przed premierą gry FIFA 17 chcieliśmy przybliżyć Wam algorytmy odpowiedzialne za działanie zgrania w FIFA 17 Ultimate Team.

Przede wszystkim należy pamiętać, że wpływ zgrania na piłkarzy jest uwzględniany w chwili rozpoczęcia meczu. Końcowy efekt zależy od zgrania zespołu i zgrania indywidualnego poszczególnych piłkarzy.

  • W przypadku zawodników z wyjściowego składu jest to 25% zgrania zespołu i 75% zgrania indywidualnego.
  • Jeśli wprowadzisz na boisko jednego ze zmienników, do wyliczenia jego premii zostanie uwzględnione 25% zgrania zespołu i 75% stałego zgrania indywidualnego ławki rezerwowych wynoszącego zawsze 5.

Oznacza to, że chociaż zmiennicy czerpią te same korzyści z dużego zgrania zespołu co piłkarze z pierwszego zespołu, ich zgranie indywidualne będzie zawsze takie samo.

Wpływ zgrania na atrybuty piłkarza jest obliczany według następującego wzoru:

( zgranie zespołu * 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne * 10 ) * 0,75 )

  • Jeśli uzyskana w ten sposób liczba będzie większa niż 50, atrybuty piłkarza zostaną zwiększone (ale nigdy nie przekroczą maksymalnej wartości wynoszącej 99).
  • Wartość 50 jest neutralna i pozostaje bez wpływu na atrybuty zawodnika.
  • Jeśli wynik równania będzie niższy niż 50, atrybuty piłkarza zostaną zmniejszone (ale nigdy nie spadną poniżej minimalnej wartości wynoszącej 1).
  •  

Piłkarz w wyjściowej jedenastce przy 100 punktach zgrania zespołu i 10 punktach zgrania indywidualnego

  • ( zgranie zespołu * 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne * 10 ) * 0,75 )

 ( 100 * 0,25 ) + ( ( 10 * 10 ) * 0,75 )

= 25 + 75

= 100 (99)

 

Piłkarz w wyjściowej jedenastce przy 100 punktach zgrania zespołu i 10 punktach zgrania indywidualnego

  • ( zgranie zespołu * 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne * 10 ) * 0,75 )

 ( 100 * 0,25 ) + ( ( 10 * 10 ) * 0,75 )

= 25 + 75

= 100 (99)

 

Zmiennik przy 100 punktach zgrania zespołu

  • ( zgranie zespołu * 0,25 ) + ( ( zgranie indywidualne * 10 ) * 0,75 )

 ( 100 * 0,25 ) + ( ( 5 * 10 ) * 0,75 )

= 25 + 37,5

= 62,5

 

Style gry

Poniższa tabela prezentuje wartości premii do atrybutów piłkarza przy 100 punktach zgrania zespołu i 10 punktach zgrania indywidualnego (w podziale na poszczególne style gry).

KLIKNIJ

 

W niektórych rzadkich przypadkach mogą wystąpić pewne drobne wahania dokładnej wartości premii do atrybutów. Wynika to z różnic w sposobie dokonywania obliczeń na liczbach zmiennoprzecinkowych przez procesory poszczególnych platform (przed zastosowaniem zgrania).

Piłkarz z 10 punktami zgrania indywidualnego przy 100 punktach zgrania zespołu na Xbox One/PS4

Przy stylu gry Snajper atrybuty strzeleckie piłkarz wzrosną w następujący sposób: Ustawianie się w ataku o 10 punktów, Wykańczanie o 15 punktów, Woleje o 10 punktów i Rzuty karne o 15 punktów. Należy jednak pamiętać, że nie każdy atrybut jest zwiększany. Na przykład w przypadku Snajpera atrybuty Siła strzału i Strzały z daleka pozostaną bez zmian.

Zarządzanie zespołem w trakcie meczu

Gdy już rozpocznie się mecz, wprowadzane zmiany (np. zmiana ustawienia albo pozycji piłkarzy) nie wpływają na wysokość zgrania.

Kondycja

Poziom kondycji (zmęczenie) piłkarza w trakcie meczu wpływa na jego atrybuty fizyczne. Są to:

  • Przyspieszenie 
  • Zwinność
  • Skoczność
  • Siła
  • Reakcje 
  • Krycie

Jeśli jeszcze przed premierą gry FIFA 17 lub już w trakcie sezonu wprowadzimy jakiekolwiek zmiany, zaktualizujemy ten artykuł.

Jak zawsze zachęcamy do przesyłania opinii. Nie możemy się już doczekać tych wszystkich niepowtarzalnych składów, które stworzycie w tym roku.