Niets is mooier dan een verdiend doelpunt maken. In FIFA 16 zijn wijzigingen aangebracht in het dribbelen, voorzetten geven en klinisch afmaken, om ervoor te zorgen dat elk doelpunt uniek en verdiend is.
Door een nieuw besturingssysteem voor het dribbelen hebben spelers de vrijheid om te bepalen hoe én wanneer de bal geraakt wordt. Door afstand te creëren kun je ruimte tussen de speler en de bal laten vallen om verschillende skillmoves uit te voeren, schijnbewegingen te maken en van richting te veranderen, allemaal zonder de bal aan te raken.
Dribbelen zonder aanraken is ontwikkeld door de bewegingen van Lionel Messi van FC Barcelona vast te leggen met motion capture. We hebben hem vastgelegd terwijl hij verdedigers naar zich toe lokt en hen dan op het juiste moment voorbij snelt. Met een bepaalde controllerbediening kunnen spelers afstand nemen van de bal om deze te laten lopen, ruimte te laten vallen, schijnbewegingen te maken en in de buurt van de zestien de verdediger voorbij te snellen.
Dynamische voorzetten hebben tot gevolg dat de voorzetter en de aanvaller die de voorzet ontvangt, zich anders bewegen en positioneren. De spelers die een voorzet willen geven, benaderen de bal op een andere manier en worden weergegeven met animaties die realistischer zijn en meer voldoening geven. Daarnaast passen de spelers die de voorzet willen ontvangen zich aan en maken ze betere loopacties om de bal te verwerken.
Raak de bal correct en maak het af als een prof. In FIFA 16 voelen de spelers het verschil bij elke schotpoging en begrijpen ze beter waarom een bepaald schot een specifieke lijn volgt. Als je een kans mist, kun je de volgende keer dat je het doel wilt raken een andere benadering kiezen. De nieuw ingestelde oriëntatie van de voet en de enkel biedt ruimte voor meer verschillende soorten schoten en zal meer geweldige doelpunten opleveren.
FIFA 16 ligt vanaf 24 september in de winkels. Reserveer vandaag nog
Blijf meepraten en volg het EA SPORTS FIFA-team op Facebook, Instagram en Twitter.