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FAQ FOURCHETTES DE PRIX FUT

Posted September 14th at 6:00pm.

Quels sont les avantages des fourchettes de prix ?
Les fourchettes de prix empêchent une inflation artificielle du prix des éléments joueurs due à une activité illégale (triche) qui porte atteinte à votre capacité de création de votre équipe de rêve. De plus, les fourchettes de prix sont équilibrées et offrent aux utilisateurs de FUT une meilleure compréhension de la valeur approximative de leurs éléments. Dans le temps, elles permettront au Marché des transferts de gagner en équité et empêcheront de voir la valeur des joueurs grimper de manière excessive en raison de l'utilisation frauduleuse de crédits sur le marché.

Quelle est la nécessité de proposer un prix minimum sur tous les éléments ?
La suppression d'un prix minimum permettrait, au sein des fourchettes de prix, des transferts issus de vente frauduleuse de crédits. Les vendeurs de crédits cherchent à utiliser certains joueurs avec des valeurs beaucoup plus basses que leur valeur maximum afin de transférer une certaine quantité de crédits. Nous avons conscience que le prix minimum peut engendrer de la frustration pour un bon nombre d'entre vous, mais c'est un élément nécessaire dans la lutte contre la vente de crédits dans FUT. Nous continuerons à ajuster les fourchettes de prix des joueurs afin de trouver le juste équilibre sur le Marché des transferts. 

Pourquoi m'est-il impossible de trouver des joueurs sur le Marché des transferts ?
Au début, toutes les fourchettes étaient universelles sur toutes les plateformes pour la plupart des joueurs. Ainsi, la fourchette haute était inférieure à la valeur perçue sur le marché pour certains joueurs sur certaines plateformes. Il vous était impossible de trouver des joueurs parce que les autres utilisateurs de FUT estimaient que la fourchette de prix ne correspondait pas à la valeur du joueur sur cette plateforme. Aussi refusaient-ils de vendre. Désormais, nous avons établi des fourchettes de prix par plateforme en commençant par les joueurs à forte valeur. Cela règlera vos inquiétudes sur les valeurs.

Pourquoi est-il si difficile de vendre des joueurs sur le Marché des transferts ?
Au départ, certaines fourchettes de prix étaient universelles sur toutes les plateformes. Elles ne correspondaient pas toujours à la valeur perçue sur une plateforme en particulier. La valeur basse de la fourchette de prix du joueur était plus importante que la valeur perçue pour certains joueurs sur certaines plateformes. Ainsi, les fans de FUT pensaient que la valeur de ce joueur était celle de la fourchette basse et ils hésitaient au moment de faire une offre. Mais nous avons commencé à fixer différentes fourchettes par plateforme pour certains joueurs à forte valeur. Il faut avoir conscience que ces joueurs se vendent toujours et que le marché est actif. Simplement, il y a moins de demandes à certains prix. En observant le déroulement des choses sur le Marché des transferts, si nous constatons qu'un joueur se vend à sa valeur la plus basse, nous diminuerons cette valeur basse pour que davantage d'utilisateurs de FUT puissent vendre leurs joueurs.

Comment faire pour gagner des crédits via les échanges ?
Nous conserverons une fourchette de prix suffisamment large pour que les utilisateurs puissent gagner plus de crédits en faisant des échanges sur le Marché des transferts.

Pourquoi ne pas réduire la fourchette de prix sur les joueurs ? Beaucoup de joueurs ne se vendent pas actuellement.
Nous avons déjà ajusté les fourchettes de prix pour certains joueurs et nous avons également défini des fourchettes différentes par plateforme. Nous continuerons à ajuster ces fourchettes en fonction du marché et de vos commentaires tout au long de l'année. Vous pouvez consulter tous les ajustements des fourchettes de prix ici.

Qu'en est-il des événements comme la St Patrick qui vient de se produire ? Augmenterez-vous les fourchettes de prix pour certains joueurs à l'approche de tels événements ?
Les fourchettes de prix reflètent la réalité du marché. Nous n'avons pas prévu de modifier les fourchettes de prix en prévision de ces événements. Nous ne modifierons pas la valeur des joueurs irlandais en prévision de la compétition de la St Patrick, mais nous continuerons à ajuster les fourchettes de prix en fonction de l'activité générale sur le marché.

Pourquoi ne vendez-vous pas vous-même des crédits à la place des Points FIFA ?
La vente directe de crédits aux utilisateurs est contraire aux principes fondateurs de FIFA Ultimate Team. Le jeu est conçu pour récompenser une progression honnête dans le jeu, c'est-à-dire en disputant des matchs, en créant son équipe, en faisant des échanges sur le Marché des transferts et en prenant des décisions avec les éléments trouvés dans les packs. Les adeptes de FUT savent combien il est gratifiant de prendre des décisions sur le vif pour créer une équipe de rêve. Les fans qui veulent accélérer leur progression peuvent le faire en ouvrant des packs achetés avec les Points FIFA ou les crédits qu'ils ont remportés. Ce choix ne dépend que de vous et c'est ce qui fait tout l'intérêt du jeu.

La vente de crédits étant devenue fréquente, elle a engendré une pratique illégale et les personnes ont oublié que le jeu ne se résumait pas à vous donner immédiatement les meilleurs éléments ou les meilleurs joueurs. Le jeu est basé sur la progression. Il est basé sur la recherche de la victoire. Il est basé sur la gestion de vos équipes et sur vos prises de décision.

Avez-vous créé les fourchettes de pris dans le seul but de voir EA s'enrichir ?
Les fourchettes de prix ont été mises en place pour le bien-être de toute la communauté. EA n'envisage pas de vendre des crédits directement aux utilisateurs et nous estimons que le jeu est valorisant quand il est équitable pour tous et que la progression doit se faire en disputant des matchs, en ajustant son équipe, en effectuant des échanges sur le Marché des transferts et en prenant des décisions en fonction du contenu des packs.

Qu'avez-vous fait pour empêcher les pirates d'amasser des crédits ? 
La plupart des tactiques que nous utilisons pour empêcher les pirates d'amasser des crédits ont lieu dans les coulisses et ne sont pas visibles aux yeux de la communauté FUT. Tout au long de l'année, nous avons mis en place de nouvelles mesures en matière de sécurité pour lutter contre l'accumulation et la vente de crédits. Le dernier exemple est la limite quotidienne de matchs. Elle vise à empêcher l'une des techniques les plus répandues pour amasser des crédits. Nous excluons également chaque semaine des centaines de comptes s'adonnant à l'accumulation et à la vente de crédits. Vous avez peut-être déjà remarqué la baisse du nombre de faux comptes qui se font passer pour le compte Twitter EA SPORTS FIFA. Récemment, nous avons mis en place une nouvelle procédure de suppression de milliers de comptes malveillants qui se font passer pour EA et s'adonnent au phishing pour pirater les informations de votre compte.

Pourquoi n'augmentez-vous pas la quantité de récompenses en crédits par match ?
Notre objectif est l'équilibre et la stabilisation de l'économie afin que les récompenses actuelles en termes de crédits conservent la valeur que nous souhaitions leur donner. Si nous augmentions la quantité de récompenses en crédits par match, le déséquilibre et l'instabilité de l'économie FUT perdureraient. Toutefois, nous étudions actuellement de nouvelles promotions FUT et de nouvelles idées de contenu tout en maintenant l'équilibre du jeu. Nous proposerons également des compétitions dotées de récompenses plus importantes.

Comment déterminez-vous la fourchette de prix par joueur ?
Nous étudions des données comme le prix de vente moyen et le pourcentage d'éléments vendus (par rapport aux éléments listés) afin de décider ou non d'élargir ou de réduire la fourchette de prix. La publication de nouveaux joueurs comme ceux de l'Équipe de la semaine est basée sur des données historiques, sur l'intérêt suscité par le joueur et sur des joueurs similaires. La fourchette de prix des joueurs nouvellement publiés est un peu plus large et nous continuerons à l'ajuster en fonction de l'évolution du prix de vente moyen d'un élément.