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Physique remaniée - Interview d'un développeur de FIFA 17

Posted July 19th at 6:00pm.

Dans FIFA 17, les interactions physiques entre les joueurs sur toutes les zones du terrain ont été entièrement revisitées. Le producteur en charge du gameplay, Sam Rivera nous a présenté les nouvelles options sur le comportement physique des joueurs qui seront disponibles dans FIFA 17.

Découvrez notre précédente interview sur le système d'intelligence active.

Parlez-nous de la physique remaniée, de quoi s'agit-il exactement ?

C'est encore un élément qui va tout changer dans la franchise. Il y a plusieurs composants, mais la fonction principale vous permet de protéger le ballon dans n'importe quelle situation. C'est ce que l'on appelle la "Protection à 360°". Dans les opus précédents, il n'était pas possible de conserver la possession en plaçant son corps entre le ballon et l'adversaire pour empêcher ce dernier de vous le ravir. Cela ne fonctionnait pas comme nous le voulions dans les opus précédents, mais nous avons mis en place une équipe et nous avons consacré du temps à la recherche et au développement pour créer cette technologie de protection du ballon et la rendre fiable.

Comment fonctionne la Protection à 360° dans le jeu ?

Pour déclencher la Protection à 360°, il faut appuyer sur LT/L2 et vous verrez votre joueur prendre conscience de son adversaire le plus proche et il dribblera avec le pied qui protège le mieux le ballon. Il pourra aussi mettre le bras en opposition pour empêcher le défenseur de s'approcher. Lorsque l'adversaire s'approche, vous verrez comment le dribbleur place son corps de manière à empêcher son vis-à-vis d'atteindre le ballon. Même lorsque vous protégez le ballon, il est possible de dribbler dans la direction de votre choix. Vous pouvez aussi dribbler en direction de l'adversaire, mais votre joueur tournera le dos à son vis-à-vis et tentera de placer le ballon sous son pied pour mieux le protéger. En maintenant LT/L2, la protection est privilégiée au détriment de votre déplacement vers votre objectif.

Avez-vous apporté des changements dans les duels aériens ?

Dans les opus précédents, la seule chose que vous pouviez faire sur les dégagements du gardien ou les corners, c'était de sauter pour essayer de reprendre le ballon de la tête. Vous ne pouviez pas vraiment protéger votre ballon en faisant un amorti poitrine, par exemple. Mais dans FIFA 17, cette mécanique s'enclenche quand vous appuyez sur LT/L2, et vous vous placerez dans un endroit où vous pourrez contrôler le ballon et le protéger. Cela ne fonctionnera pas dans toutes les situations. Votre joueur doit être plus puissant physiquement que son adversaire afin qu'il puisse le pousser et protéger sa zone.

Vous avez mentionné LT/L2, pouvez-vous nous expliquer ce que cela fait dans le jeu ?

Nous avons mis toutes les actions physiques dans LT/L2. Peu importe que vous soyez un attaquant ou un défenseur, vous pouvez utiliser cette touche pour les actions physiques. Il y a beaucoup de situations de duels, donc les joueurs feront écran face à leur vis-à-vis pour protéger leur espace pour atteindre le ballon. En appuyant sur LT/L2 en position de défense, cela déclenchera les actions physiques comme le tirage de maillot et les coups d'épaule présents dans FIFA 16.

Y a-t-il d'autres changements intéressants ?

Oui, contextuellement, les joueurs parviennent mieux à protéger le ballon lorsque l'adversaire arrive par derrière. Prenons un cas classique dans FIFA 16. Lorsque votre gardien effectue un dégagement au pied court et que votre défenseur ne fait pas l'effort de protéger son ballon, cela peut permettre à l'adversaire de marquer facilement. Dans FIFA 17, les défenseurs pourront protéger le ballon plus longtemps.

Nous avons également amélioré les tacles des défenseurs. Les utilisateurs se plaignaient souvent que lorsque vous tacliez dans la même direction que la course de votre adversaire, le ballon revenait systématiquement à l'attaquant. Désormais, les défenseurs essaieront de tacler dans la direction opposée pour empêcher l'attaquant de récupérer rapidement le ballon et de continuer sa course vers le but.

De la même manière, si un partenaire est proche, le tacleur tentera de pousser le ballon vers son coéquipier et pas simplement dans un espace où il pourra être récupéré par n'importe qui. Les défenseurs tenteront des tacles physiques (avec le corps) pour essayer de garder le ballon ou de le pousser dans la direction opposée.

Nous avons également remarqué que l'an dernier, il était difficile d'arrêter un joueur qui dribblait en zig-zag parce qu'il fallait réagir rapidement aux gestes du dribbleur. Maintenant, vos partenaires (défenseurs contrôlés par l'IA) vous aideront mieux dans ces situations et empêcheront les adversaires de courir tout seul avec le ballon pendant longtemps.


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