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PREGUNTAS FRECUENTES SOBRE LAS FRANJAS DE PRECIO DE FUT

Posted September 14th at 6:00pm.

¿Qué ventajas aportan las Franjas de precio?
Las Franjas de precio evitan que se puedan inflar artificialmente los precios de los jugadores como consecuencia de una actividad ilegal, lo que te limitaría a la hora de crear tu Ultimate Team. Además, como las Franjas de precio están equilibradas, estas dan a los seguidores de FUT una mejor idea del valor aproximado de sus artículos. Con el tiempo, esto ayudará a devolver el Mercado de transferibles a unos niveles que sean más justos para todos y evitar los precios excesivos por jugadores debidos al comercio de Monedas ilegítimas en el mercado.

¿Por qué habéis tenido que establecer un mínimo para las Franjas de precio en todos los artículos?
Si se eliminara el mínimo de las Franjas de precio, estas quedarían expuestas a los traspasos de los vendedores de Monedas fraudulentas. Los vendedores de Monedas intentan usar a determinados jugadores con valores de mercado muy inferiores a su tope máximo para poder transferir unas cantidades de Monedas determinadas. Entendemos que el tope de precio mínimo haya podido causar frustración a algunos jugadores, pero ha sido una medida necesaria para eliminar la venta de Monedas en FUT. Seguiremos ajustando las Franjas de precios para los jugadores hasta conseguir alcanzar un equilibrio adecuado en el Mercado de transferibles. 

¿Por qué no puedo encontrar jugadores en el Mercado de transferibles?
Al principio, las Franjas de precio eran universales para todas las plataformas y para la mayoría de los jugadores. Esto hacía que el tope superior fuera menor que el valor percibido por el mercado para determinados jugadores de algunas plataformas. No se podía encontrar a determinados jugadores porque otros seguidores de FUT no consideraban que la Franja de precio se correspondiera con el valor de ese jugador para esa plataforma, así que decidían no vender. Ahora estamos estableciendo diferentes Franjas de precio para cada plataforma, empezando con una selección de jugadores con alta valoración. De este modo se solucionarán los problemas con el valor de los jugadores.

¿Por qué cuesta tanto vender jugadores en el Mercado de transferibles?
Puesto que inicialmente las Franjas de precio eran universales para todas las plataformas, el valor percibido en una plataforma determinada a veces no se correspondía con estas franjas. El tope inferior de la Franja de precios de un jugador era mayor que el valor percibido por el mercado para determinados jugadores en algunas plataformas, así que los seguidores de FUT consideraban que ese jugador solo valía lo que el tope inferior y se lo pensaban dos veces antes de intentar adquirirlo. Sin embargo, hemos empezado a establecer Franjas de precio diferentes para determinados jugadores de alto valor en cada plataforma. Hay que recordar que estos jugadores aún están vendiéndose y que el mercado sigue activo, pero existe una demanda menor para algunos de los precios establecidos. A medida que veamos cómo fluctúa el Mercado de transferibles y que un jugador se vende regularmente al tope inferior de su precio, bajaremos este para que los seguidores de FUT puedan vender mejor a sus jugadores.

¿Cómo podré conseguir Monedas comerciando a partir de ahora?
Vamos a mantener siempre las Franjas de precio en unos márgenes lo suficientemente amplios como para permitir que todos los seguidores puedan conseguir más Monedas en el Mercado de transferibles.

¿Por qué no bajáis la Franja de precio de los jugadores? Ahora hay muchos jugadores que no se están vendiendo.
Ya hemos ajustado las Franjas de precio de algunos jugadores; también hemos asignado Franjas diferentes por plataforma. Seguiremos ajustando las franjas según fluctúe el mercado y vuestros comentarios durante todo este año. Aquí puedes ver todos los ajustes realizados en las Franjas de precio.

¿Qué hay de los eventos que ya se han celebrado, como el del Día de San Patricio? ¿Incrementaréis las Franjas de precio para determinados jugadores durante eventos de esta clase?
Las Franjas de precio reflejan datos reales del mercado No tenemos pensado cambiar las Franjas de precio antes de eventos, como por ejemplo cambiar las de los jugadores irlandeses antes del Torneo del Día de San Patricio, pero seguiremos ajustando las franjas según las fluctuaciones generales del mercado.

¿Por qué no vendéis Monedas vosotros mismos en lugar de FIFA Points?
Vender Monedas directamente a los seguidores va en contra de los principios básicos de FIFA Ultimate Team. El juego está diseñado para recompensar el progreso de los jugadores que juegan según las normas: jugando partidos, creando equipos, participando en el Mercado de transferibles y tomando decisiones con los artículos de los sobres. Los seguidores de FUT disfrutan tomando decisiones con el fin de crear su propio Ultimate Team. Los seguidores que quieren acelerar su progreso pueden hacerlo abriendo sobres con FIFA Points o las Monedas que consigan. Siempre habéis contado con esta opción, que forma parte de la diversión.

A medida que el problema de la venta de Monedas se agravó, esto creó una forma de hacer trampas y avanzar más rápido, y algunos olvidaron que el juego no consiste en conseguir al instante los mejores artículos o jugadores. Se trata de progresar. Se trata de luchar por la victoria. Se trata de gestionar tus plantillas y tomar decisiones.

¿Habéis introducido las Franjas de precio solo para aseguraros de que EA hace dinero?
Las Franjas de precio se han implementado para beneficiar a toda la comunidad. EA no tiene intención de vender Monedas directamente a los jugadores y nosotros creemos en las ventajas del juego cuando el campo de juego es igual para todos y el progreso se consigue jugando partidos, creando plantillas, haciendo intercambios en el Mercado de transferibles y tomando las decisiones con los sobres de artículos.

¿Qué medidas habéis tomado para evitar que los jugadores tramposos acumulen Monedas? 
Muchas de las medidas que implementamos contra los acumuladores de Monedas se hacen en un segundo plano y muchas veces la comunidad de FUT no es consciente de ellas. Durante este año hemos implementado numerosos cambios de seguridad para evitar que se acumulen y vendan Monedas. El último ejemplo es el límite de partidos diarios, que evita una de las principales formas de acumular Monedas. También hemos llegado a bloquear cada semana miles de cuentas que vendían o acumulaban Monedas. También te habrás dado cuenta del gran descenso de cuentas falsas que suplantaban el Twitter de EA SPORTS FIFA. Recientemente, hemos implementado un nuevo sistema que elimina miles de cuentas malintencionadas que suplantaban al equipo de EA y cuya intención era obtener de forma ilícita información de las cuentas.

¿Por qué no aumentáis la cantidad de recompensas de Monedas por partido?
Nuestro objetivo es equilibrar y estabilizar la economía del juego con el fin de que las recompensas de Monedas actuales conserven el valor que deberían tener. Aumentar las recompensas de Monedas por partido no haría más que seguir perjudicando el equilibrio y la estabilidad de la economía de FUT. Sin embargo, estamos estudiando nuevas promociones para FUT e ideas de contenidos, que permitan a la vez que el juego siga siendo justo. También habrá torneos en el juego destacados con recompensas mayores.

¿Cómo determináis las Franjas de precio de un jugador?
Analizamos datos como el precio de venta medio y el porcentaje de artículos vendidos de los artículos listados para ayudarnos a decidir si subir o bajar las Franjas de precio. Los nuevos jugadores, como los incluidos en el EDLS, se basan en datos históricos, el atractivo del jugador y el valor de jugadores similares. Las Franjas de precio de nuevos jugadores tienen un margen un poco más amplio para permitir que el precio se estabilice, después se seguirá ajustando a medida que el precio de venta medio de un artículo cambie.