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SERIE GLOBAL DE EA SPORTS FIFA 18

SERIE GLOBAL DE EA SPORTS™ FIFA 18

Reglas oficiales

 

  1. Resumen

NO ES NECESARIO REALIZAR NINGUNA COMPRA.

 

La SERIE GLOBAL DE EA SPORTS™ FIFA 18 («SGF» o la «competición») están patrocinadas por Electronic Arts Inc. («EA» o el «patrocinador»), 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, Estados Unidos.  Si una tercera parte asume los riesgos legales y responsabilidades de un torneo asociado a esta competición, será considerada «patrocinador» y establecerá sus propios términos y condiciones para la participación.

 

La SGF es una competición llevada a cabo mediante el modo de juego FIFA Ultimate Team de EA SPORTS FIFA 18 («FIFA 18») para las consolas Xbox One y PlayStation®4 («plataformas compatibles»).  La SGF tendrá una competición independiente para cada plataforma compatible («División Xbox» y «División PlayStation» o «divisiones»).

 

Los participantes deberán registrarse en www.futchampions.com para poder optar a participar en la competición.  Los participantes que reúnan los requisitos especificados en la sección Requisitos de los jugadores que puede consultarse más abajo (llamados individualmente «jugador», «competidor» o «participante») deberán también (1) poseer o tener acceso a FIFA 18 para Xbox One o PlayStation®4; (2) tener un gamertag o ID de PSN; (3) haber aceptado la Política de privacidad y Directiva de cookies de EA y el Acuerdo de usuario; (4) haber registrado sus Cuentas EA válidas antes de que acabe el plazo establecido en la sección 2.1; y (5) residir en una jurisdicción válida según lo establecido en el Anexo B.

 

  1. Requisitos de los jugadores

2.1 Registro y aceptación de las reglas oficiales

Los jugadores deberán registrarse con sus Cuentas EA válidas y aceptar las reglas oficiales de la serie global de FIFA 18 en www.futchampions.com para poder optar a participar en los periodos de clasificación de FUT Champions.  

 

Los jugadores deben registrarse y aceptar las reglas oficiales de la SGF antes de las fechas límite del registro en los marcadores mensuales especificadas abajo.  Cuando un jugador se haya registrado, se le considerará elegible durante los meses siguientes hasta el final de las eliminatorias de la SGF.  

 

 

Fechas límite del registro en los marcadores mensuales

COPA FUT CHAMPIONS - Barcelona

23:59 PST del 30 de noviembre de 2017

COPA FUT CHAMPIONS 2 (Nombre oficial sin definir)

23:59 PST del 28 de febrero de 2018

Último clasificatorio de la SGF (para las eliminatorias de la SGF)

23:59 PST del 30 de abril de 2018

Los jugadores tomados en consideración para clasificarse para las eliminatorias de la serie global de FIFA 18 a través de los eventos en vivo aprobados por EA recibirán una invitación y las reglas oficiales para su revisión y aceptación antes del 31 de mayo de 2018 a las 23:59 PDT.

2.2 Edad

Para poder participar en la SGF, los jugadores deberán haber cumplido al menos 16 años antes de la fecha del evento para el que se clasifiquen (las fechas se especifican más abajo) y tener la edad mínima necesaria para ser titulares de una Cuenta EA completa (no para menores) en su territorio.  Todos los jugadores menores de 18 años que participen en eventos en vivo deberán estar acompañados por su padre, madre o tutor legal (según especifique la ley), quienes deberán aceptar las reglas en su nombre. 

 

Para poder optar a participar en el evento en vivo, los jugadores deberán tener al menos 16 años y la edad mínima necesaria para tener una Cuenta EA completa en sus territorios.

COPA FUT CHAMPIONS 1 (Nombre oficial sin definir)

1 de enero de 2018

COPA FUT CHAMPIONS 2 (Nombre oficial sin definir)

1 de abril de 2018

Eliminatorias SGF

15 de mayo de 2018

 


 

2.3 Requisitos de residencia

A los participantes se les podrá solicitar que aporten pruebas de residencia para determinar su elegibilidad para la SGF.

 

A todos los participantes invitados se les requerirá que firmen y envíen una Declaración de elegibilidad para viajar y que certifiquen su residencia con la entrega de dos formularios de identificación o pruebas de residencia, como por ejemplo:

  • Documentación oficial emitida por el gobierno: identificaciones como pasaportes, carnés de conducir, documentos de identidad o visados de trabajo que incluyan un nombre y una dirección.
  • Facturas de servicios: una factura reciente emitida por una empresa de servicios (electricidad, teléfono o Internet) que incluya un nombre y una dirección.

 

La lista de países elegibles puede consultarse en el Anexo B: Países

2.4 Empleados y conflictos de interés

Los empleados de Electronic Arts Inc. y/o de sus respectivas empresas filiales, subsidiarias, representantes o agencias de publicidad y promoción («patrocinador y sus agentes»), así como sus familiares inmediatos o personas que cohabiten en la misma vivienda, no podrán participar en la competición.

  1. Estructura de la competición

La clasificación para la serie global de EA SPORTS FIFA 18 podría ser una combinación de partidas online en el juego desde el modo de juego FUT Champions («Clasificación Online») y, posiblemente, eventos en directo.

 

Los eventos en directo que conforman la SGF son:

  • Eventos de clasificación aprobados por EA que estén patrocinados por terceros («clasificatorios aprobados») y aprobados por el patrocinador según su criterio exclusivo. Se incluyen:
    • Competiciones de clasificación con licencia de los socios de liga oficiales de la SGF
    • Competiciones de clasificación con licencia de FIFA Online 3 o sus secuelas
    • Competiciones de clasificación con licencia de la SGF
  • COPAS DE EA SPORTS FIFA 18 ULTIMATE TEAM (en adelante, «Copas FUT Champions»)
  • ELIMINATORIAS DE LA SERIE GLOBAL DE FIFA18 (en adelante, «eliminatorias»)

 

La clasificación online a través de FUT Champions puede clasificar a los competidores para las Copas FUT Champions. Los jugadores se clasificarán para las eliminatorias a través de las Copas FUT Champions, del último clasificatorio online y de los eventos de clasificación aprobados por EA.

 

Si una tercera parte asume los riesgos legales y responsabilidades de un evento en vivo asociado a esta competición, será considerada «patrocinador» y establecerá sus propios términos y condiciones para la participación.

3.1 Clasificación online

La sección de FUT Champions del proceso de clasificación se celebrará durante dos temporadas independientes de un mes de duración. El comienzo de la clasificación online para la competición está programado para el 1 de noviembre de 2017 (EA se reserva el derecho a modificar esta fecha inicial a su entera discreción). Para evitar dudas, cualquier progreso que los jugadores hagan en FUT Champions antes del miércoles 1 de noviembre de 2017 no se tendrá en cuenta en el marcador de la clasificación online de la SGF.

 

Los horarios exactos y demás detalles sobre la SGF y sus periodos de clasificación online se comunicarán a través del sitio web oficial de FUT Champions (www.futchampions.com).

 

Los jugadores podrán clasificarse online en ambas plataformas (Xbox One y PlayStation®4) con una sola cuenta de PSN en PlayStation®4 y una sola cuenta de Xbox en Xbox One.  La cuenta de PSN y la cuenta de Xbox para las respectivas plataformas pueden compartir una única Cuenta EA.  Si un jugador intenta clasificarse en ambas plataformas, la cuenta mejor clasificada que cumpla las condiciones decidirá la plataforma en que se clasificará el jugador para las Copas FUT Champions.  Los participantes podrán obtener acceso a cada competición de la Jornada FUT Champions utilizando el modo FUT Champions de FIFA 18 en las plataformas compatibles y al completar y ganar cualquier torneo eliminatorio diario asociado durante la semana. Los participantes también podrán acceder a cada Jornada de FUT Champions a través del modo Temporadas Online en las plataformas compatibles al alcanzar una división establecida dentro del modo. El patrocinador se reserva el derecho a clasificar o descalificar a participantes en cualquier Jornada de FUT Champions a través de cualquier medio adicional que estime conveniente siguiendo su exclusivo criterio. Cada Jornada disputada se verá reflejada en un marcador semanal basado en el número de victorias que consigue un jugador con parámetros de desempate determinados por una valoración de habilidad, un sistema de valoración GLICKO 2 («valoración de habilidad»). El patrocinador, siguiendo su criterio exclusivo, podrá extender o cancelar cualquier Jornada de FUT Champions o periodo de clasificación online. El patrocinador no garantiza que todos los jugadores puedan jugar en todas las Jornadas de FUT Champions para cualquier propósito, como las clasificaciones online en eventos en directo y otros.

 

 

 

Los marcadores semanales se sumarán a los marcadores mensuales, de forma que todas las Jornadas del mes se juntarán en el marcador. A continuación se puede consultar un calendario completo de las Jornadas y los marcadores mensuales correspondientes. Al igual que en los marcadores semanales, se hará uso de la valoración de habilidad para resolver los desempates.

 

Copa FUT Champions 1

Noviembre de 2017

Jornada 1: 4 y 5 de noviembre

 

 

Jornada 2: 11 y 12 de noviembre

 

 

Jornada 3: 18 y 19 de noviembre

 

 

Jornada 4: 25 y 26 de noviembre

Copa FUT Champions 2

Febrero de 2018

Jornada 1: 3 y 4 de febrero

 

 

Jornada 2: 10 y 11 de febrero

 

 

Jornada 3: 17 y 18 de febrero

 

 

Jornada 4: 24 y 25 de febrero

 

Todos los partidos dentro del modo FUT Champions se jugarán con los ajustes del partido por defecto y con equipos que reúnan los requisitos mínimos publicados en el juego.   

 

Los marcadores globales y los datos de los partidos se revisarán periódicamente para detectar comportamientos inadecuados y trampas. El patrocinador o sus responsables, a su entera discreción, podrá descalificar inmediatamente de la SGF y otras competiciones a cualquier jugador por cualquier motivo, entre los que se incluyen cualquier incumplimiento del Acuerdo de usuario de EA, la Política de privacidad y directiva de cookies y el código de conducta, que se define con las siguientes acciones, entre otras: 

  1. utilizar cualquier aplicación de terceros para hacer trucos, modificaciones u obtener ventajas al jugar partidos;
  2. desconectarse intencionadamente de Internet durante cualquier partido;
  3. confabular con otros jugadores al jugar partidos;
  4. sacar ventaja de defectos conocidos del juego (es responsabilidad de los jugadores entender y evitar todos los defectos ilegales); o
  5. enfrentarse repetidamente al mismo oponente de forma intencionada.

No se tolerarán comportamientos abusivos o indisciplinados, como el uso de lenguaje negativo, soez o acosador. Esto constituirá una falta que podría suponer la descalificación inmediata.

EA se reserva el derecho a descalificar a cualquier jugador a su entera discreción. 

Cuando la auditoría se haya completado, los mejores 64 jugadores elegibles del marcador global serán invitados a la Copa FUT Champions asociada (cada uno de ellos llamado «jugador clasificado» y «finalista de la Copa FUT Champions»). Se contactará con cada jugador invitado y se le enviará la Declaración de elegibilidad para viajar a la dirección de correo electrónico que proporcionaron a EA al registrarse para la SGF. Para aceptar la invitación y confirmar la asistencia, la Declaración de elegibilidad y cualquier documentación asociada requerida deberá enviarse de vuelta a EA en un plazo de 7 días.

Si el formulario no se puede entregar, o si se contacta con un jugador invitado pero no firma o devuelve la declaración en el plazo de tiempo especificado, rechaza la invitación, no es elegible para recibir la invitación o es descalificado o sancionado por cualquier razón y considerado no elegible, EA se reservará el derecho a invitar al siguiente jugador clasificado elegible con la puntuación más alta del marcador global.

 

3.2 Copas FUT Champions

 

La clasificación online a través de FUT Champions puede clasificar a los competidores para las Copas FUT Champions. El patrocinador organizará dos Copas FUT Champions. Los horarios exactos y demás detalles sobre las Copas FUT Champions se comunicarán a través del sitio web oficial de FUT Champions (www.futchampions.com).  Los jugadores se clasificarán y recibirán invitaciones a las Copas FUT Champions en función de sus actuaciones en las Jornadas de FUT Champions durante los meses de clasificación. 

 

  • El evento de clasificación de la Copa FUT Champions 1 se basará en los marcadores mensuales de noviembre de FUT Champions, que se basará en los resultados obtenidos en las Jornadas de noviembre.

 

  • El evento de clasificación de la Copa FUT Champions 2 se basará en los marcadores mensuales de febrero de FUT Champions, que se basará en los resultados obtenidos en las Jornadas de febrero.

 

Cada Copa FUT Champions tendrá 128 puestos para los jugadores: 64 puestos para la División Xbox y 64 puestos para la División PlayStation. Podrán clasificarse los 64 mejores jugadores elegibles del marcador global de cada división.

 

En caso de que haya puestos libres en las Copas FUT Champions, el patrocinador se reserva el derecho a elegir e invitar a jugadores adicionales para que participen en las Copas FUT Champions, así como el de disputar las Copas FUT Champions con menos de 64 jugadores en cada plataforma.

 

Cuando los 128 jugadores clasificados hayan sido confirmados, EA anunciará públicamente a los jugadores clasificados en el sitio web oficial de FUT Champions (www.futchampions.com).


3.3 ÚLTIMO CLASIFICATORIO DE FUT CHAMPIONS

Las eliminatorias de la serie global de FIFA 18 tendrán como mínimo 3 puestos en cada plataforma dedicados a los últimos clasificatorios de FUT Champions. 

Los últimos clasificatorios de FUT Champions se basarán en un marcador global de una semana de FUT Champions, a partir de los resultados de la primera Jornada de FUT Champions de mayo. 

Como mínimo, se invitará a las eliminatorias a los 3 mejores jugadores elegibles de cada plataforma del marcador global de la primera Jornada de FUT Champions de mayo.  En caso de que algún jugador ya haya sido invitado a otra eliminatoria de la SGF, su lugar quedará libre y se invitará al siguiente jugador elegible que se haya clasificado.    

Los jugadores podrán clasificarse online en ambas plataformas (Xbox One y PlayStation®4) con una sola cuenta de PSN en PlayStation®4 y una sola cuenta de Xbox en Xbox One.  La cuenta de PSN y la cuenta de Xbox para las respectivas plataformas pueden compartir una única Cuenta EA.  Si un jugador intenta clasificarse en ambas plataformas, la cuenta mejor clasificada que cumpla las condiciones decidirá la plataforma en que se clasificará el jugador para las Copas FUT Champions.  Los participantes podrán obtener acceso a cada competición de la Jornada FUT Champions utilizando el modo FUT Champions de FIFA 18 en las plataformas compatibles y al completar y ganar cualquier torneo eliminatorio diario asociado durante la semana. Los participantes también podrán acceder a cada Jornada de FUT Champions a través del modo Temporadas Online en las plataformas compatibles al alcanzar una división establecida dentro del modo. EA se reserva el derecho a clasificar o descalificar a participantes en la primera Jornada de FUT Champions a través de cualquier medio adicional que estime conveniente siguiendo su exclusivo criterio.  Cada Jornada disputada se verá reflejada en un marcador semanal basado en el número de victorias que consigue un jugador con parámetros de desempate determinados por una valoración de habilidad. El patrocinador, siguiendo su criterio exclusivo, podrá extender o cancelar cualquier Jornada de FUT Champions o periodo de clasificación online. El patrocinador no garantiza que todos los jugadores puedan jugar en todas las Jornadas de FUT Champions para cualquier propósito, como las clasificaciones online en eventos en directo y otros.

 

 Eliminatorias

Mayo de 2018

Jornada 1: 6 y 7 de mayo

 


Todos los partidos dentro del modo FUT Champions se jugarán con los ajustes del partido por defecto y con equipos que reúnan los requisitos mínimos publicados en el juego.   

Los marcadores y los datos de los partidos se revisarán periódicamente para detectar comportamientos inadecuados y trampas.  El patrocinador o sus responsables, a su entera discreción, podrá descalificar inmediatamente de la SGF y otras competiciones a cualquier jugador por cualquier motivo, entre los que se incluyen cualquier incumplimiento del Acuerdo de usuario de EA, la Política de privacidad y directiva de cookies y el código de conducta, que se define con las siguientes acciones, entre otras: 

  • utilizar cualquier aplicación de terceros para hacer trucos, modificaciones u obtener ventajas al jugar partidos;
  • desconectarse intencionadamente de Internet durante cualquier partido;
  • confabular con otros jugadores al jugar partidos;
  • sacar ventaja de defectos conocidos del juego (es responsabilidad de los jugadores entender y evitar todos los defectos ilegales); o
  • enfrentarse repetidamente al mismo oponente de forma intencionada.

No se tolerarán comportamientos abusivos o indisciplinados, como el uso de lenguaje negativo, soez o acosador. Esto constituirá una falta que podría suponer la descalificación inmediata.

EA se reserva el derecho a descalificar a cualquier jugador a su entera discreción. 

Cuando la auditoría se haya completado, al menos los mejores 3 jugadores elegibles del marcador global de cada división que se clasifiquen serán invitados a las eliminatorias. Se contactará con cada jugador clasificado y se le enviará la Declaración de elegibilidad para viajar a la dirección de correo electrónico que proporcionaron a EA al registrarse para la SGF. Para aceptar la invitación y confirmar la asistencia, la Declaración de elegibilidad y cualquier documentación asociada requerida deberá enviarse de vuelta a EA en un plazo de 7 días.

Si el formulario no se puede entregar, o si se contacta con un jugador clasificado pero no firma o devuelve la declaración en el plazo de tiempo especificado, rechaza la invitación, no es elegible para recibir la invitación o es descalificado o sancionado por cualquier razón y considerado no elegible, EA se reservará el derecho a invitar al siguiente jugador clasificado elegible con la puntuación más alta del marcador global y de la misma plataforma compatible.

Cuando se haya confirmado el mínimo de 3 jugadores clasificados para cada plataforma, EA anunciará públicamente a los jugadores clasificados en el sitio web oficial de FUT Champions (www.futchampions.com).

 

3.4 Clasificación doble 

Los competidores solo recibirán una invitación a las eliminatorias de la SGF del primer evento que les convierta en elegibles para participar en las eliminatorias de la SGF.  Se aplican las siguientes reglas en el traspaso de puestos de clasificación: 

  • Copas FUT Champions: como mínimo, serán elegibles para participar en las eliminatorias los mejores 8 jugadores de cada plataforma y cada Copa FUT Champions.Si un jugador que está en un puesto de clasificación ya ha sido invitado a las eliminatorias, el puesto de clasificación vacío podría traspasarse al último clasificatorio de FUT Champions. 
  • Competición de clasificación de terceros aprobada: en caso de que un competidor de una competición clasificatoria con licencia acabe en una posición que le convierta en elegible para participar en las eliminatorias de la SGF pero ya haya sido invitado anteriormente, su invitación podría traspasarse al siguiente jugador que haya obtenido el puesto más alto en ese mismo torneo que no haya sido invitado a las eliminatorias y que sea elegible para participar en ellas. Las siguientes reglas específicas regulan el traspaso de un puesto de clasificación:
    • Si al evento de clasificación de terceros aprobado se le ha asignado un solo puesto en una eliminatoria, se invitará al siguiente competidor que haya quedado en mejor posición, que no haya sido invitado a las eliminatorias y que sea elegible para participar en ellas.
    • Si al evento de clasificación de terceros aprobado se le han asignado dos puestos en las eliminatorias, uno para cada plataforma, la invitación se transferirá al siguiente jugador que haya quedado en mejor posición en el torneo. Si el torneo se disputó en dos divisiones separadas, se invitará al siguiente jugador que haya quedado en mejor posición en la división del jugador que no es elegible o que ya esté clasificado para las eliminatorias.  Si se organizó como un torneo combinado de divisiones de consolas, la invitación se transferirá al siguiente jugador que haya quedado en mejor posición, no haya sido invitado a las eliminatorias y sea elegible para participar en ellas, pero jugará en la plataforma con la que compitió la persona que no era elegible o ya había sido invitada. 
    • En caso de empate, se aplicarán las reglas del torneo de terceros para romper el empate.

 

3.5 Eliminatorias de la serie global de FIFA

Las eliminatorias de la serie global de FIFA («eliminatorias») tendrán dos eventos distintos que se celebrarán en momentos separados: uno para Xbox One y otro para PlayStation®4.  Cada eliminatoria tendrá un mínimo de 64 plazas para los competidores que hayan sido invitados a través de las Copas FUT Champions, los eventos de clasificación aprobados y el último clasificatorio de FUT Champions.  Los jugadores no podrán competir en las dos eliminatorias.

La división de plazas estimada para cada eliminatoria es la siguiente:

  • Un mínimo de 8 plazas para la Copa FUT Champions 1
  • Un mínimo de 8 plazas para la Copa FUT Champions 2
  • Un mínimo de 3 plazas para el último clasificatorio de FUT Champions
  • Se estima un reparto de 45 plazas en los clasificatorios aprobados, con la siguiente distribución estimada:
    • 10 puestos para los clasificatorios aprobados de socios de liga
    • 3 puestos para los clasificatorios aprobados de FIFA Online
    • 30 puestos para los clasificatorios aprobados de terceros
    • 2 puestos para el clasificatorio aprobado del FIFA eClub World Cup


3.6 FIFA eWorld Cup 2018

Los mejores 16 jugadores de cada eliminatoria podrán optar a competir en el torneo de la gran final del FIFA eWorld Cup 2018, que estará patrocinado por la FIFA. La FIFA establecerá sus propios términos y condiciones de participación.

3.7 Viaje a los eventos en directo

El patrocinador costeará los gastos de desplazamiento a los competidores que se clasifiquen para los eventos en directo, siendo el patrocinador quien elegirá las aerolíneas, el hotel y otros servicios relacionados. 

Los competidores deberán firmar una Declaración de elegibilidad para viajar antes de aceptar la cobertura de gastos de viaje a los eventos en directo. La Declaración de elegibilidad se proporcionará al competidor a través de la cuenta de correo electrónico asociada a su Cuenta EA. Si un competidor no completa la Declaración de elegibilidad para viajar en un plazo de siete (7) días desde el intento de notificación, firma incorrectamente y/o no devuelve la Declaración de elegibilidad para viajar en el plazo de tiempo requerido, rechaza viajar, no es elegible para aceptar viajar o no está disponible para viajar en las fechas de los eventos en directo, renunciará a los gastos de viaje y a su plaza en la competición.

Si un competidor es menor de edad en su estado, país o lugar de residencia, se requerirá que un progenitor o tutor legal del competidor firme todos los documentos necesarios para aceptar el viaje y deberá acompañar al competidor a los eventos en directo. En estos casos, los gastos de viaje incluirán un pasaje adicional para un (1) progenitor o tutor legal. El competidor y el progenitor/tutor legal deberán viajar juntos con el mismo itinerario y compartirán los gastos de hotel.

Es necesario cumplir con estas normas oficiales para llevar a cabo la cobertura de los gastos de viaje. En caso de que un competidor sea descalificado o renuncie a su viaje por alguna razón, el patrocinador otorgará los gastos de viaje y alojamiento a un jugador alternativo que acepte reemplazar el puesto del competidor de acuerdo con lo estipulado en las normas de acceso descritas en la sección 3 de estas reglas oficiales.

Los gastos que se produzcan durante el viaje y que incluyan, sin excepciones, llamadas de teléfono, cargos de fax, cargos de Internet, servicios de spa o salón de belleza, lavandería, excursiones/tours, compras de regalos, tarifas de procesamiento de hoteles, cargos de servicios ofrecidos por aerolíneas y otros gastos no mencionados en estas reglas oficiales correrán a cargo del competidor y de su invitado/a, y al competidor se le podría exigir como reserva por cualquier cargo adicional que ceda su tarjeta de crédito al hotel correspondiente. El hotel y el vuelo no se pueden utilizar por separado. La cobertura del viaje y el alojamiento estarán sujetos a disponibilidad y a ciertas restricciones. Cualquier noche adicional de estancia y cualquier coste adicional asociado con una estancia prolongada serán responsabilidad única del competidor y de su invitado/a. Pueden aplicarse restricciones adicionales.  

  1. Eventos en directo: reglas de los partidos y formato del torneo

4.1 Reglas de los partidos

En todas las Copas FUT Champions y eventos en directo de la SGF se jugará con el modo Temporadas de amistosos de FIFA Ultimate Team, en una versión de FIFA 18 proporcionada por el patrocinador. Se pueden encontrar los detalles sobre el modo Temporadas de amistosos de FIFA Ultimate Team en la sección 4.2 Configuración previa al partido.

 

Se aplicarán las siguientes normas adicionales a todos los partidos de eventos en directo:

  • Los jugadores no podrán recibir instrucciones durante un partido de torneo. Cualquier tipo de comunicación entre jugador y entrenador, auditiva o visual, podría considerarse instrucción.
  • A los jugadores no se les permite conectar a la consola ningún dispositivo distinto al mando.
  • EA se encarga de proporcionar todos los televisores, consolas y auriculares con micrófono.
  • Los competidores podrán emplear su propio mando siempre que no proporcione una ventaja injusta al competidor, no interfiera con las operaciones de la partida o del torneo, no requiera ninguna configuración especial, cableado o adaptadores para su uso y esté diseñado para funcionar de forma nativa en la consola en la que compite el competidor.  El patrocinador podrá, a su entera discreción, no permitir ningún mando y exigir a un competidor que utilice un mando aprobado.
  • No está permitida ninguna acción encaminada a obstaculizar la visión del campo por parte del rival o su capacidad de seleccionar a los jugadores que controle.
  • En cada torneo, los jugadores tendrán que estar disponibles durante todo el día para disputar sus partidos.  Los jugadores recibirán un aviso razonable de que deben estar listos para jugar, y aquellos que abandonen la ubicación del evento deberán ser responsables de llegar a tiempo para disputar sus partidos.
  • Los jugadores que no estén presentes a la hora establecida de inicio serán descalificados; asimismo, se procederá a asignarle al rival una victoria por 3-0.
  • Los jugadores deberán colocarse en los puestos que les hayan sido asignados, configurar el juego y empezar a jugar solo cuando lo indique un responsable del torneo.
  • Cada Jugador dispondrá de 2-3 minutos para configurar los mandos, las alineaciones y los ajustes conforme a lo estipulado en el Anexo C («Ajustes de juego») de cada evento en directo. No se podrán utilizar alineaciones personalizadas ni ningún otro elemento que no esté disponible en el menú de pausa del juego.
  • Para resolver rápidamente posibles interrupciones, los árbitros del torneo vigilarán la situación de los partidos siempre que sea posible para posibilitar el restablecimiento del juego.
    • Ejemplo: un jugador se desconecta en el minuto 50. El resultado del partido era 2-1. El patrocinador determina que se reanude el juego en la 1.ª parte con el marcador implícito de 2-1 y que la parte implícita sea la 2.ª. Los competidores jugarán hasta el medio tiempo para determinar el ganador.
  • Si un jugador tiene el problema de que siente de que se está creando una ventaja injusta del oponente, deberá pausar el partido (o pedir a su oponente que pause el partido) y hacer llegar su demanda al árbitro.  El árbitro resolverá dicho problema, pero si sienten que el árbitro no ha resuelto el problema adecuadamente, deberán solicitar al árbitro jefe que lo analice.  Los fallos del árbitro jefe y del patrocinador del torneo son de obligatoria aceptación.

4.1.1 Interrupciones y pausas en la partida

  • Los jugadores pueden pausar el juego hasta cinco veces. Si un jugador pausa la partida, deberá ser para hacer un cambio táctico en su equipo, que puede incluir sustituciones, cambios de formación o ajustes tácticos.
  • Los jugadores solo podrán pausar el juego cuando el balón no esté en juego, lo que significa que el balón habrá tenido que salir del campo de juego o que habrá tenido que cometerse una falta y el balón está parado, o si el jugador tiene la posesión del balón en su lado del campo.
  • Si algún jugador pausa o interrumpe una partida intencionadamente con el balón en juego, EA podrá descalificar inmediatamente a ese jugador.
  • Si se produjese una interrupción del juego debido a causas ajenas como un error mecánico o un corte eléctrico, la partida deberá proseguir desde el punto que determine el patrocinador.
  • Al margen de lo anteriormente estipulado, los jugadores podrán pausar el juego para realizar un cambio de estrategia o de formación en caso de que i) se expulse a un jugador de su equipo o ii) un jugador de su equipo se lesione.

4.1.2 Árbitros:

  • Los partidos estarán bajo la supervisión de los árbitros presentes. Los árbitros darán comienzo a los partidos y registrarán su resultado final.
  • Los árbitros dirán a los jugadores cuándo comenzar a jugar antes del saque inicial y después del descanso.
  • Los árbitros se identificarán claramente mediante una tarjeta o una insignia especial designada por EA.
  • Las decisiones de los árbitros serán inapelables y vinculantes.


 

4.2 Configuración previa al partido

El modo de juego que se utilizará es Temporadas de amistosos de FIFA Ultimate Team.  

Los requisitos de creación de plantillas para los partidos de la competición pueden variar a discreción de EA y se darán a conocer una semana antes del inicio de cada evento en directo.

 

4.2.1 Uso de la cuenta y creación de plantillas

Los competidores utilizarán las cuentas proporcionadas por EA para su uso exclusivo en el torneo. Los competidores recibirán unos datos de inicio de sesión limitados para las cuentas que se utilizarán solamente durante el torneo.  Los jugadores que publiquen o compartan los datos de las cuentas serán descalificados. Las cuentas son propiedad exclusiva de EA y ninguna persona debe utilizarlas para uso personal, incluidos los competidores.

Los competidores tendrán la oportunidad de ajustar su plantilla de 11 jugadores iniciales: 7 en el banquillo y 5 en reserva.

4.3 Ajustes de juego

Cada evento en directo tendrá sus ajustes de juego específicos.  Véase el Anexo C para consultar los ajustes de juego relativos al evento en directo de la Copa FUT Champions de Barcelona.  Los ajustes de juego de los siguientes eventos en directo se publicarán en www.futchampions.com

El patrocinador se reserva el derecho de modificar esta configuración en cualquier momento y por cualquier motivo.

 

4.4 Fallos

Queda prohibido cualquier intento de causar un fallo en el juego para obtener una ventaja.

Procedimiento después de una sanción por fallo: en el caso de que el patrocinador determine que una jugada, gol, movimiento, penalti o cualquier otra acción en el juego haya sido causada por un fallo no autorizado, el patrocinador decidirá, a su entera discreción, restablecer el juego a un estado justo dependiendo del resultado de la jugada.  

En el caso de que un abuso importante afecte a cualquier infraestructura requerida para el juego en el modo designado, EA se reserva el derecho de cambiar el formato en el que se juega el torneo.

  1. PREMIOS

5.1 Premios de los eventos en directo

Premios de las Copas FUT Champions

Cada evento en directo tendrá dos divisiones independientes: la División Xbox One y la División PlayStation®4. Se distribuirán entre los jugadores los siguientes premios por cada evento en directo de la Copa FUT Champions basándose en su puesto final/punto de salida como se indica a continuación:

 

 

A

B

C

1

Posiciones

Número de personas

Premio a cada una

2

65 - 128

64

0

3

33 - 64

32

1,000 $

4

17 - 32

16

2500 $

5

9 - 16

8

5,000 $

6

5 - 8 

4

8000 $

7

3 - 4 

2

10 000 $

8

2

1

14 000 $

9

1

1

22 000 $

 

Tal y como se ha mencionado anteriormente, las actuaciones en los eventos de las Copas FUT Champions también pueden llevar a clasificarse para las eliminatorias de la SGF, que tienen sus propios premios en metálico y un trofeo.

Premios de las eliminatorias 

El premio en metálico se distribuirá entre los ganadores de cada eliminatoria en función de su puesto final/punto de salida del torneo como se indica a continuación:

Posiciones

Número de personas

Premio a cada una

33 - 64

32

1,000 $

17 - 32 

16

2500 $

9 - 16

8

8000 $

5 - 8

4

10 000 $

3 - 4

2

12 000 $

2

1

16 000 $

1

1

35 000 $

 


 

5.2 Términos y condiciones de los premios

Los premios son intransferibles.  No se podrá canjear el premio por otros bienes o servicios; sin embargo, el patrocinador se reserva el derecho de ofrecer un premio de sustitución de valor similar si el premio anunciado no está disponible. Cualquier gasto que no se haya especificado anteriormente, incluyendo, entre otros, impuestos federales, estatales o locales y tarifas internacionales, es responsabilidad exclusiva de cada ganador.

 

Se solicitará a los ganadores potenciales que completen y firmen una Declaración de elegibilidad y descargo de publicidad y responsabilidad al final del evento para reclamar el premio. Si un ganador potencial no firma o no devuelve correctamente la Declaración de elegibilidad, si rechaza el premio o si no es apto para aceptar el premio, renuncia al premio. Si un ganador tiene 16 años o más, tal y como se exige, pero es menor de edad en su estado, país o provincia de residencia, el padre, madre, tutor legal, o los padres/tutores (según exija la ley) del ganador deberán firmar todos los documentos requeridos para verificar la identidad. La recepción del premio depende del cumplimiento de estas reglas oficiales; todos los premios reclamados conforme a lo dispuesto en estas reglas oficiales serán concedidos. Si el posible ganador resulta descalificado o si renuncia al premio por cualquier motivo, el patrocinador concederá el premio en cuestión al siguiente aspirante elegible al que le corresponda el premio.  Solo se elegirán 3 ganadores alternativos, tras lo cual EA puede donar el premio aplicable a una organización benéfica elegida por el patrocinador. Se puede requerir a los posibles ganadores que indiquen una dirección de envío para reclamar el premio. Deben calcularse unas 3 semanas para el envío de los premios.

  1. TÉRMINOS GENERALES

La información personal de los participantes estará sujeta a la Política de privacidad y directiva de cookies del patrocinador, disponible en http://www.ea.com/privacy-policy para los fines establecidos en las mismas. Además, la información personal de los participantes se procesará con el propósito de organizar, dirigir y controlar la competición y el cumplimiento del premio, incluyendo, si el participante gana un premio, la publicación de (i) su nombre en la lista de ganadores y (ii) su nombre y país de residencia online o en cualquier otro medio relacionado con la competición.

Los datos personales serán procesados en Estados Unidos o en cualquier otro país en el que operen EA, sus subsidiarias u otras terceras partes. Al participar en la competición, usted acepta que su información personal puede transferirse a destinatarios de Estados Unidos y de otros países que pueden no ofrecer el mismo nivel de protección de privacidad que las leyes del país en el que reside o del que es ciudadano.

EA cumple con el Marco Privacy Shield para Estados Unidos-Suiza con respecto a la recopilación, uso y almacenamiento de datos procedentes de Suiza. Aunque EA confía en diversos mecanismos para realizar las transferencias internacionales, respetamos igualmente los Principios de Privacy Shield sobre aviso, elección, transferencia en curso, seguridad, integridad de datos, acceso y ejecución. Para leer más sobre el programa Privacy Shield y consultar nuestra certificación, visite https://www.privacyshield.gov/welcome.   

Los participantes tienen derecho a acceder, retirar y corregir sus datos personales. Los participantes podrán solicitar dicha acción enviando un mensaje con la solicitud con asunto FIFA 18 Global Series a EASportsFIFAGlobalSeries@ea.com. EASPORTSFIFAGLOBALSERIES@EA.COM

Para residentes en Francia: la información personal que se proporciona al patrocinador durante el curso de esta competición se trata conforme a lo estipulado en la ley «Informatique et Libertés n.° 78-17» del 6 de enero de 1978.

Para residentes en España: las leyes de privacidad de los Estados Unidos se aplican a la recolección, el tratamiento y la transferencia de información personal que pueda requerirse en esta competición. Sin embargo, para los aspectos de las actividades que le puedan corresponder a la ley española de privacidad (incluyendo la Ley Orgánica 15/1999 de Protección de Datos de Carácter Personal del 13 de diciembre de 1999), se acuerda que Electronic Arts Software S.L., Calle Vía de los poblados, 3 edificio 3, 28033 Madrid, ESPAÑA (el «Responsable del tratamiento») también puede recoger y procesar la información personal de los participantes para fines de administración de la competición y entrega del premio bajo los términos antes expuestos. La recogida y tratamiento de la información personal podrá ser realizada en áreas tales como los Estados Unidos, en donde puede que las leyes garanticen el nivel de protección de datos aplicable en la Unión Europea. La información personal podrá ser transferida al patrocinador y sus empresas subsidiarias (en España y otros territorios como Estados Unidos, donde puede que las leyes no garanticen el nivel de protección de datos aplicable en la Unión Europea) a efectos de respaldar al patrocinador con la administración de la competición. La información personal también podrá ser difundida públicamente en todos los medios, incluyendo, entre otros, Internet; para que la competición se realice correctamente (esto se aplica a territorios como Estados Unidos, donde puede que las leyes no garanticen el nivel de protección de datos aplicable en la Unión Europea). Cualquier derecho relacionado con la ley de privacidad que pueda estar a disposición de los participantes (incluyendo, entre otros, el derecho de acceso, rectificación, retirada y objeción) deberá ser llevado ante el patrocinador a la dirección anteriormente mencionada.

Al participar en esta competición, cada participante muestra su acuerdo en relación a:

(a) (En la medida en que lo permita la ley) asumir toda la responsabilidad en lo que se refiere a las posibles lesiones, incluidas las lesiones personales y los daños a la propiedad, causadas verdadera o presuntamente por su participación en cualquier torneo, o por la aceptación, la posesión o el uso de cualquier premio; y

 

(b) Hasta lo permitido por ley y, en Australia, sujeto a y sin excluir, restringir o modificar ningún derecho o remedio de los que pueda disfrutar el participante como consumidor bajo las provisiones de garantía del consumidor de la Ley del Consumidor australiana en relación a la operación de la competición y a cualquier premio ganado; liberar y exonerar al patrocinador y a sus agentes de cualquier carga o lesión, pérdida, daño, derecho, reclamación o acción de cualquier tipo que pueda surgir de o en relación a esta competición o cualquier actividad relacionada con la competición; o de la recepción, posesión, uso o mal uso de cualquier premio ganado, excepto para los residentes del Reino Unido y Francia con respecto a reclamaciones resultantes de la muerte o lesión personal a causa de la negligencia de EA y, para residentes del Reino Unido, con respecto a reclamaciones resultantes de agravios por engaño o de otras cargas que puedan no quedar excluidas por la ley;

Al participar en esta competición, cada participante reconoce que: (1) en relación al premio y a cualquier otro producto o servicio proporcionado por el patrocinador y sus filiales libre de cargos, el patrocinador solo será responsable de la intención y de las negligencias graves. (2) En cualquier otro caso, el patrocinador solo será responsable de los casos de intención y negligencia grave. En caso de negligencia leve, sin embargo, el patrocinador solo es responsable de la infracción de obligaciones contractuales esenciales como el retraso o la imposibilidad de rendimiento, de las cuales el patrocinador podrá ser responsable. La responsabilidad en caso de infracción de una obligación contractual esencial se limita al daño contractual típico, cuya ocurrencia podría esperar el patrocinador en la conclusión del contrato debido a circunstancias ya conocidas en ese momento. Las «obligaciones contractuales esenciales» mencionadas anteriormente son aquellas cuyo cumplimiento es vital para permitir la implantación correcta del contrato y la consecución de su propósito; y en cuya observación usted, como consumidor final, puede confiar. Las limitaciones de responsabilidad anteriores no se aplicarán en caso de garantías explícitas por parte del patrocinador, en caso de malicia y lesiones vitales, de cuerpo o de salud; así como en caso de regulaciones reglamentarias obligatorias.

 

(c) El hecho de que las decisiones de EA son finales y vinculantes en toda materia relacionada con esta competición;

 

(d) Que la competición se rige por las leyes de los Estados Unidos y cualquier denuncia deberá ser resuelta en los Estados Unidos.

Para residentes de Austria, Alemania y Polonia, sin embargo, ningún punto de estas reglas oficiales tendrá el efecto de privarle de los derechos de protección al consumidor que le proporcionen las leyes de su residencia que no puedan excluirse mediante acuerdo.

 

(e) El hecho de que EA se reserva el derecho a cancelar, suspender y/o modificar la competición, o cualquier parte de la misma, si un fraude, fallos técnicos o cualquier otro factor afecta a la integridad o el funcionamiento apropiado de la competición, tal y como lo determine el patrocinador, según su criterio. Si se finalizase, el patrocinador puede, a su entera discreción, determinar los ganadores entre todas las participaciones elegibles y no sospechosas recibidas hasta el momento de dicha acción, usando el procedimiento de evaluación arriba desarrollado.  El patrocinador, a su entera discreción, se reserva el derecho a descalificar a cualquier individuo al que descubra manipulando el proceso de presentación o funcionamiento de la competición, o que actúe infringiendo estas reglas oficiales o las de cualquier otra competición, o que se comporte de forma antideportiva o perjudicial, y anulará todas las participaciones asociadas.  Cualquier tentativa de socavar deliberadamente el funcionamiento legítimo de la competición podría considerarse una infracción de la ley criminal o civil y, si se realizase dicha tentativa, el patrocinador se reserva el derecho a reclamar daños y perjuicios y otras compensaciones (incluyendo los gastos de representación legal) de la persona que realizara dicha tentativa, hasta el máximo permitido por la ley. El que el patrocinador no haga cumplir alguna condición de estas reglas oficiales no constituirá una renuncia a esta provisión.

 

(f) Al aceptar cualquiera de los premios, EA tendrá derecho a utilizar la siguiente información y cualquier otra información proporcionada en la SGF en la gestión, marketing y promoción de la SGF, sin consentimiento o compensación ulterior, salvo que se especifique lo contrario a continuación:

  • Información personal: nombre completo, país de residencia, edad, plataforma, usuario (gamertag de Xbox Live o ID de PSN), puesto en los marcadores mensuales en el mes de clasificación.
  • Información como aficionado al fútbol: equipo profesional favorito, futbolista profesional favorito, artículo favorito de jugador de FUT.
  • Información de redes sociales: cuenta de Twitter y Twitch (si corresponde).
  • Foto: cada jugador deberá enviar varias fotos de carnet siguiendo la plantilla proporcionada por EA.
  • Otra información para la gestión del torneo: talla de camiseta, restricciones dietéticas, número de teléfono.

 

(g) Los participantes aceptan y están de acuerdo con EA en proporcionar información sobre sus cuentas (nombre, ID online, edad, país, estadísticas de juego y resultados y dirección de correo electrónico) a la FIFA y que la FIFA pueda usar la información de sus cuentas para los propósitos de gestión de todos los eventos (como el FIFA eWorld Cup 2018), incluyendo (entre otras cosas) que la FIFA contacte a los participantes por correo electrónico u otros medios.

(h) Los jugadores reconocen que ofrecer y recibir sobornos son actos ilegales.  EA se reserva el derecho a descalificar, a su entera discreción, a cualquier participante que esté involucrado en cualquier acto ilegal.

Nada en estas reglas oficiales excluirá o restringirá ninguno de los derechos legales del ganador o del participante como consumidor.

 

Lista de ganadores

Publicaremos los nombres de los ganadores confirmados online entre una y dos semanas después de que finalice cada evento en directo en www.futchampions.com. Esta lista permanecerá publicada hasta dos meses después de finalizar la serie global de FIFA 18.

Derechos comerciales.

  • Todos los derechos comerciales (incluidos, entre otras cosas, todos los derechos de marketing y derechos de información) relacionados con la serie global de FIFA 18 pertenecen a EA.
  • Los participantes no podrán asociarse ni tener ningún vínculo comercial con la serie global de FIFA 18 o con EA, ni hacer uso de los derechos de propiedad intelectual de EA, ni permitir que ningún tercero se beneficie de ellos sin el consentimiento previo por escrito de EA, que podrá ser otorgado o denegado por EA a su entera discreción.
  • Cualquier participante o patrocinador anunciante participante que desee desarrollar o facilitar cualquier actividad de marketing o promoción relacionada con la serie global de FIFA 18, incluida su presencia en cualquier sede en la que se celebre un torneo de la serie global de FIFA 18, necesitará el consentimiento previo por escrito de EA, que podrá ser otorgado o denegado por EA a su entera discreción.
  • Están estrictamente prohibidas la grabación y distribución de imágenes o filmaciones de la serie global de FIFA 18 para fines comerciales por o en nombre del participante.

 

 

Anexo A: código de conducta

El siguiente código de conducta se aplica a todos los jugadores de la serie global de FIFA 18 en todas fases de la competición, a menos que se especifique lo contrario.  EA se reserva el derecho a imponer penalizaciones, sanciones o a descalificar a cualquier jugador a su discreción.

Comportamiento de los jugadores

El competidor deberá comportarse de manera razonable y adecuada con los espectadores, los miembros de la prensa y los responsables del torneo, así como con los demás jugadores.  Estos requisitos se aplican tanto offline como online, incluso con respecto al comportamiento y la actividad en las redes sociales sobre las transmisiones en directo.  Se espera que todos los jugadores cumplan con estas normas de deportividad y las Reglas de conducta de EA, siempre disponibles en terms.ea.com/es, incluso cuando no participen en eventos aprobados por EA.  Los comportamientos prohibidos por las Reglas de conducta de EA incluyen, entre otros: 

  • Infringir cualquier ley, norma o reglamento, según lo determine EA a su entera discreción;
  • Usar cualquier software o programa que dañe, interfiera o interrumpa un servicio de EA o el ordenador o propiedad de otra persona;
  • Interferir o interrumpir el uso de un servicio de EA por parte de otro jugador.
  • Acosar, amenazar, intimidar, enviar repetidamente mensajes no deseados o realizar ataques personales o declaraciones sobre cuestiones de raza, orientación sexual, religión, cultura, etc. No se tolera el discurso de odio;
  • Publicar, compartir, cargar contenido para su distribución u organizar/participar en cualquier actividad, grupo o asociación que EA (de forma razonable y objetiva) determine que es inadecuado, abusivo, generador de odio, acosador, soez, difamatorio, amenazante, obsceno, sexualmente explícito, transgresor, invasor de la privacidad, vulgar, ofensivo, indecente o ilegal;
  • Aprovechar defectos, trampas, funciones no registradas, errores de diseño o problemas del servicio de EA;
  • Vender, comprar, comerciar o traspasar u ofrecer de cualquier modo tu Cuenta EA, cualquier acceso personal a los servicios de EA, o cualquier contenido de EA asociado a tu Cuenta EA, como divisa virtual de EA y otros beneficios, ya sea a través de un servicio de EA o de una página web de terceros, o en conexión con cualquier transacción fuera del juego, a menos que EA lo autorice expresamente.
  • Participar en cualquier otra actividad que perturbe significativamente el ambiente de juego pacífico, justo y respetuoso de un servicio de EA; o
  • Promover, fomentar o participar en cualquiera de las actividades prohibidas que se describen más arriba.

Se pide a todos los competidores que mantengan un nivel de respeto adecuado con los demás competidores y con los árbitros. No se tolerará el comportamiento amenazante con los árbitros y los otros competidores. Se identificarán los incidentes y el castigo a la entera discreción de los responsables del torneo. Los competidores deberán cumplir en todo momento las instrucciones dadas por los responsables del torneo. Todos los competidores deberán regirse por las directrices del patrocinador. El patrocinador se reserva el derecho de descalificar a cualquier competidor de la competición de cualquier nivel, en cualquier momento y por cualquier motivo.

Durante el torneo: 

  • Los jugadores deberán comportarse de manera razonable y adecuada con los espectadores, los miembros de la prensa y los responsables del torneo, así como con los demás jugadores. Estos requisitos se aplican tanto offline como online, incluso con respecto al comportamiento en las redes sociales.  Se espera que todos los jugadores acaten en todo momento las convenciones de deportividad.
  • Los jugadores se abstendrán de usar lenguaje ofensivo o vulgar.
  • Los comportamientos abusivos, incluidos el acoso y las amenazas, quedan terminantemente prohibidos.
  • No está permitido ningún tipo de abuso físico, pelea ni acto o lenguaje amenazante dirigido contra jugadores, espectadores, miembros de la organización ni, en general, personas.
  • Está prohibido usar de forma indebida o dañar las consolas de juego, los mandos o cualquier material perteneciente a la organización.
  • Cualquier acción que pueda interferir con el desarrollo de una partida, lo que incluye, aunque no exclusivamente, la destrucción intencionada de un puesto de juego, obstaculizar la corriente eléctrica o el abuso de las pausas de juego, queda prohibida y puede tener como consecuencia la pérdida del partido o la descalificación de la competición.
  • Los juegos de azar por dinero, incluidas las apuestas sobre el resultado de los partidos, quedan prohibidos.
  • Los jugadores no deberán revelar ninguna información confidencial proporcionada por EA o por cualquiera de sus afiliados a otras personas o grupos de personas, incluida la difusión por redes sociales.
  • Los jugadores no podrán aceptar regalos, recompensas o compensaciones por servicios que guarden alguna relación con el hecho de competir en la SGF. La única excepción a esta regla es para los jugadores con patrocinadores que les pagan basándose en sus actuaciones.
  • Todos los jugadores deben estar disponibles para cualquier ceremonia de entrega de premios posterior al torneo, entrevistas y para la totalidad del evento en vivo y las actividades promocionales exigidas de forma razonable por EA. Si un jugador invitado por EA no asistiera a tales ceremonias, perderá el derecho a percibir cualquier premio o a disfrutar de cualquier beneficio asociado al mismo.

Política de colusión

La colusión se define como cualquier acuerdo entre dos o más jugadores para perjudicar a otros jugadores de la competición. La colusión entre jugadores está estrictamente prohibida. Los jugadores que EA considere que están llevando a cabo actos de colusión en cualquier fase de la serie global de FIFA 18 serán eliminados de la competición y se verán obligados a devolver cualquier compensación o premios que hayan obtenido en los eventos en directo, y sus cuentas de FIFA 18 podrían ser suspendidas.

 

Algunos ejemplos de colusión incluyen, entre otros, los siguientes actos:

 

  • Perder un partido intencionadamente por alguna razón, tanto en una clasificación online como en eventos en directo.
  • Jugar en nombre de otro competidor, incluyendo usar una cuenta secundaria, para ayudarle en la clasificación online o en los eventos en vivo.
  • Cualquier método de amaño.
  • El juego blando, que se da cuando el jugador no juega al máximo en un intento de permitir al rival que se adelante en el marcador y obtenga una ventaja en la diferencia de goles.
  • Acordar el reparto del premio económico.
  • Permitir a un rival marcar más o menos goles de los que normalmente marcaría con el objetivo de influir en el desempate por diferencia de goles.

Política de alcohol y drogas en los eventos en directo

  • El consumo de alcohol y de drogas por parte de los jugadores queda prohibido en las instalaciones de los eventos y los torneos, o durante la asistencia a los eventos en directo.
  • Los jugadores no podrán estar bajo la influencia del alcohol y las drogas en el momento de su participación.
  • Está prohibido fumar y el uso de cigarros electrónicos y vaporizadores en todos los eventos en directo, excepto en las zonas habilitadas.

Código de vestimenta de los eventos en directo

  • Los jugadores deberán llevar un uniforme proporcionado por EA o por el patrocinador aprobado en los eventos en directo, y todos los jugadores podrán llevar bajo petición los uniformes proporcionados o aprobados.
    • Cualquier jugador que desee llevar prendas de un patrocinador promocional deberá enviar una solicitud por escrito a EA al menos dos semanas antes de se celebre el evento en directo. EA tiene el derecho de otorgar los permisos o denegar estas peticiones a su entera discreción. Se puede consultar más información sobre el patrocinio a jugadores en la sección Patrocinio de jugadores a continuación.
  • Los jugadores deberán vestirse de manera apropiada a las circunstancias y al lugar de celebración del evento. Esto se aplica a cualquier evento al que acudan los jugadores relacionado con las Copas FUT Champions o las eliminatorias.
  • Los jugadores no deberán vestir, llevar o mostrar artículos de naturaleza política, o que a juicio de EA puedan tener un efecto negativo en EA, en sus socios o en la competición.
  • Los jugadores no podrán llevar a cabo ninguna actividad promocional relacionada con la competición a menos que haya sido aprobado por escrito por EA.

Penaltis

La vulneración de cualquier disposición de estas reglas oficiales podrá traducirse, a criterio de la FIFA, en (a) una sanción o (b) en la pérdida de la condición de ganador. Todos los jugadores deberán regirse por las directivas de EA. Todas las decisiones y normativas de EA son inapelables y vinculantes. EA se reserva el derecho a sancionar en cualquier momento a cualquier jugador que se encuentre en la competición de cualquier nivel por el motivo que sea. Entre las sanciones posibles, se incluirán las siguientes, que no siguen un orden particular:

 

  • Advertencia
  • Reprimenda
  • Pérdida de un solo partido
  • Pérdida de todos los partidos
  • Pérdida de recompensas (incluidos los premios en metálico y los gastos pagados del viaje)
  • Descalificación de la serie global de FIFA 18

 

EA también tiene el derecho de anunciar públicamente las penalizaciones que hayan sido aplicadas a los jugadores. Los jugadores que hayan sido penalizados por EA renuncian por la presente a cualquier derecho a emprender acciones legales contra la serie global de FIFA 18 y Electronic Arts, o contra cualquiera de sus afiliados.

 

Patrocinio de jugadores

Los jugadores de la serie global de FIFA 18 podrán adquirir patrocinios de publicidad. La adquisición de patrocinios de publicidad está limitada, ya que se excluyen ciertas categorías e industrias. Si el patrocinador de publicidad está dentro de alguna de las categorías limitadas, el jugador no podrá mostrar el anuncio publicitario junto con o durante la serie global de FIFA 18. EA se reserva el derecho de actualizar la siguiente lista en cualquier momento. La siguiente es una lista no exclusiva de patrocinadores publicitarios prohibidos:

 

  • Apuestas o sitios web de apuestas
  • Alcohol, tabaco, drogas y/o medicamentos sin receta
  • Empresas o sitios web de venta o promoción de monedas de FIFA Ultimate Team
  • Armas de fuego o cualquier tipo de armas
  • Material pornográfico o adulto
  • Productos o servicios de competidores directos de EA, sus socios y marcas subsidiarias
  • Competidores directos de los socios oficiales de marketing de la FIFA

 

EA se reserva el derecho a prohibir a cualquier tercero a su entera discreción.

Gamertag/ID de PSN

A los competidores se les pedirá que elijan un nombre único para identificarse durante los eventos en vivo. Este nombre podrá ser el mismo que su ID de PSN o su gamertag de Xbox Live, pero no se requerirá que sea el mismo. El nombre deberá ser diferente al de otros competidores y no deberá ser considerado vulgar por el patrocinador y sus afiliados.

Anexo B: Países

 

A continuación se muestra una lista completa de todos los países elegibles:

 

Argentina

Australia

Austria

Bélgica

Brasil

Bulgaria

Canadá (incluyendo Quebec)

Chile

China

Colombia

Croacia

República Checa

Dinamarca

Estonia

Finlandia

Francia

Alemania

Gran Bretaña

Grecia

Hong Kong

Hungría

Islandia

Indonesia

Irlanda

Israel

Italia

Japón

Kuwait

Luxemburgo

Malasia

Malta

México

Holanda

Antillas Holandesas

Nueva Zelanda

Irlanda del Norte

Noruega

Perú

Filipinas

Polonia

Portugal

Puerto Rico

Qatar

Rumanía

Federación Rusa

Arabia Saudí

Singapur

Eslovaquia

Sudáfrica

Corea del Sur

España

Suecia

Suiza

Taiwán

Tailandia

Turquía

Ucrania

Emiratos Árabes Unidos

Reino Unido

Estados Unidos de América

 

 

Anexo C: Copa FUT Champions de Barcelona

Formato del torneo y ajustes de juego

 

Las siguientes reglas del partido se aplican al evento en directo de la Copa FUT Champions de Barcelona.  Los partidos se jugarán en el modo Temporadas de amistosos de FIFA 18 Ultimate Team en una versión de FIFA 18 proporcionada por EA.  

EA se reserva el derecho, a su entera discreción, de cambiar las reglas (modificarlas, añadir o eliminar alguna) en cualquier momento previo o durante la competición sin aviso precedente. 

 

Reglas de las sesiones

Cada sesión («Sesión») de la Copa FUT Champions estará compuesta de dos partidos entre los mismos oponentes. La victoria quedará decidida mediante el resultado global de los dos partidos. 

Instrucciones de los ajustes de juego

Los partidos se jugarán en el modo Temporadas de amistosos de FIFA 18 Ultimate Team con los ajustes de juego por defecto.  En el partido de vuelta de cada Sesión, se utilizarán las opciones de los ajustes previos al partido para determinar el resultado global antes del partido.

Ajustes de juego

El modo de juego Temporadas de amistosos de FIFA 18 Ultimate Team define los ajustes de juego tal y como se muestra a continuación:

  • Nivel de dificultad: Clase Mundial
  • Duración de cada parte: 6 minutos
  • Ajustes del estadio
    • Estadio: FeWC
    • Estación: Otoño
    • Hora: 15:00
    • Desgaste del campo: Ninguno

 

Ajustes obligatorios

Los siguientes ajustes serán obligatorios para todos los usuarios y no podrán modificarse:

  • Visor: Nombre del jugador e Indicador
  • Indicador de jugador: Nombre del jugador
  • Mostrar tiempo/marcador: Sí
  • Radar: 2D
  • Indicador de gamertag: No
  • Alineaciones simplificadas: No
  • Volumen de comentarios: 0
  • Ambiente del estadio: 8
  • Volumen de música: 0

Ajustes de cámara

Se desactivarán los siguientes ajustes de cámara de un jugador:

  • Pro
  • Línea de fondo
  • Dinámica

 

Restricciones de consumibles

Se limitarán los consumibles que los competidores pueden utilizar para su plantilla.  Pueden anunciarse cambios en las restricciones de consumibles una semana antes del inicio de cada evento en directo.

Se permitirá a los competidores utilizar los siguientes tipos de consumibles:

  • Consumibles de contrato
  • Consumibles de cambio de posición
  • Consumibles de curación
  • Consumibles de estilo de Química
  • Consumibles de liga de mánager
  • Consumibles de forma física

No se permitirá a los competidores utilizar los siguientes tipos de consumibles:

  • Consumibles de entrenamiento


 

Formato del torneo

La Copa FUT Champions se llevará a cabo con el siguiente formato de torneo:

  • Todas las sesiones se componen de dos partidos. El ganador se decidirá con el resultado global de los dos partidos. Si hubiera empate en la sesión tras el partido de vuelta, el ganador se decidirá con prórroga y penaltis si fuera necesario. 
  • Cada plataforma tendrá una «fase de grupos suiza» de 64 jugadores, y los mejores 32 de la fase de grupos suiza pasarán al cuadro de eliminatorias de su plataforma.
  • Cada plataforma tendrá un cuadro de dieciseisavos de final con el que se decidirá el finalista de la plataforma.
  • La gran final se jugará en ambas plataformas y entre los dos últimos jugadores del cuadro de cada plataforma.

 

Fase de grupos suiza

En la fase de grupos suiza, los competidores se agruparán según su registro de victorias y derrotas.  En cada ronda de la fase de grupos suiza, los competidores juegan una única sesión contra otro que tenga el mismo registro o similar al de ellos.  Cuando se hayan jugado todas las sesiones de una ronda, los competidores se agruparán con otros para la siguiente ronda de la fase de grupos suiza.

 

Primera ronda

En la primera ronda del cuadro suizo, los oponentes de las sesiones se decidirán según el puesto que obtuvieran durante el mes clasificatorio en la plataforma de FUT Champions en la que jugaran.  En cada plataforma, el competidor que se encuentre en el puesto más alto de los marcadores de FUT Champions se enfrentará al competidor del puesto más bajo.  Por ejemplo: el competidor que se encuentre en 1.er lugar se enfrentará a quien se encuentre en el puesto n. º 64.

Rondas siguientes

Los emparejamientos de las rondas siguientes serán aleatorios y se intentará evitar repeticiones siempre que sea posible.  Si hubiera un número impar de jugadores en un grupo de registro, los competidores podrían tener que enfrentarse a un rival con un registro similar en lugar de idéntico.

 

Resumen de la fase de grupos suiza

A continuación se indican los registros de los jugadores de ambas plataformas al final de cada ronda de la fase de grupos suiza:

  • Comienzo de la fase de grupos suiza/Comienzo de la ronda 1:
    • 64 jugadores con 0-0
  • Final de la ronda 1:
    • 32 jugadores con 1-0
    • 32 jugadores con 0-1
  • Final de la ronda 2:
    • 16 jugadores con 2-0
    • 32 jugadores con 1-1
    • 16 jugadores con 0-2
  • Final de la ronda 3:
    • 8 jugadores con 3-0
    • 24 jugadores con 2-1
    • 24 jugadores con 1-2
    • 8 jugadores con 0-3
  • Final de la ronda 4:
    • 4 jugadores con 4-0
    • 16 jugadores con 3-1
    • 24 jugadores con 2-2
    • 16 jugadores con 1-3
    • 4 jugadores con 0-4 que quedan eliminados de la competición
  • Final de la ronda 5:
    • 2 jugadores con 5-0
    • 10 jugadores con 4-1
    • 20 jugadores con 3-2
    • 20 jugadores con 2-3
    • 8 jugadores con 1-4 que quedan eliminados de la competición
  • Final de la ronda 6:
    • 1 jugador con 6-0
    • 6 jugadores con 5-1
    • 15 jugadores con 4-2
    • 20 jugadores con 3-3
    • 10 jugadores con 2-4 que quedan eliminados de la competición
  • Final de la ronda 7 (resultado final):
    • 1 jugador con 7-0 o 6-1
    • 3 jugadores con 6-1
    • 10 jugadores con 5-2
    • 18 jugadores con 4-3
    • 10 jugadores con 3-4 que quedan eliminados de la competición

Eliminación

Si un jugador pierde en cuatro sesiones durante la fase de grupos suiza, se le eliminará del torneo y no jugará más sesiones.

 

Avance

Si un jugador obtiene la victoria en cuatro sesiones durante la fase de grupos suiza, tendrá el pase garantizado al cuadro de eliminatorias.  Los jugadores que ganen en cuatro sesiones continuarán jugando hasta completar las siete rondas.

 

Empate en las sesiones

Si hay empate en el resultado global de la sesión tras la conclusión del tiempo reglamentario del segundo partido, el partido continuará con una prórroga. Si no se ha deshecho el empate tras los dos periodos de 15 minutos de la prórroga, el partido se decidirá con una tanda de penaltis.

Cuadro de eliminatorias

El cuadro de eliminatorias estará compuesto por los 32 jugadores de cada plataforma que se clasifiquen en la fase de grupos suiza, que jugarán una única eliminatoria por plataforma.

 

Emparejamientos

Los emparejamientos en el cuadro de eliminatoria único se realizarán según los resultados de la fase de grupos suiza: quienes hayan ganado más sesiones, estarán situados más arriba siguiendo las siguientes reglas:

  • El único competidor de cada plataforma que obtenga un registro de 6-0 en la fase de grupos suiza ocupará el primer puesto de su cuadro.
  • Cuando los registros sean iguales, se utilizará el siguiente método como desempate para el emparejamiento en el torneo:
    • Sistema Mediana-Buchholz (suma de las victorias de los oponentes descontando las del mejor y el peor oponente)
    • Total de goles marcados (sin penaltis)
    • Aleatorio

Avance y eliminación

Los competidores jugarán una única sesión entre ellos en cada ronda del cuadro de eliminatorias entre 32 jugadores.  Quien obtenga la victoria en la sesión, pasará a la siguiente ronda del cuadro.  Quien pierda quedará eliminado de la competición.

Conclusión del cuadro de eliminatorias

Se jugarán sesiones en cada cuadro de eliminatoria hasta que solo quede un único competidor en cada consola.  Estos jugadores serán los finalistas de su consola y competirán en la gran final entre plataformas.

 

Gran final entre plataformas

Los últimos dos competidores jugarán la sesión de la gran final entre plataformas, compuesta de un partido en PlayStation®4 y uno en Xbox One.

Configuración de cuenta

Los competidores tendrán la oportunidad de configurar una cuenta y una plantilla de FIFA Ultimate Team para jugar en la plataforma rival en la gran final.  No habrá restricciones para esta plantilla y los jugadores no tendrán que replicar la que habían estado usando en la otra plataforma.

Las cuentas proporcionadas por EA contarán con todos los artículos de jugador de FUT disponibles en la versión comercial de FIFA 18 hasta el jueves 18 de enero de 2018 a las 23:59 PST.

EA se reserva el derecho, a su entera discreción, de dictar sentencia sobre cualquier artículo que no esté presente o esté incluido en las reglas con el fin de conservar la ecuanimidad de la competición.

 

Orden de juego

El orden de juego de la gran final entre plataformas se decidirá con un lanzamiento de moneda.  El lado identificado por el árbitro como «cara» indicará que el jugador de PlayStation®4 escogerá el orden de juego de la gran final entre plataformas.  El lado identificado por el árbitro como «cruz» indicará que el jugador de Xbox One escogerá el orden de juego de la gran final entre plataformas.

Reglas del desempate

En caso de empate en el resultado global de la sesión al final del segundo partido, se jugará una prórroga y una tanda de penaltis si fuera necesario.  La prórroga y la tanda de penaltis se jugarán en la misma plataforma del segundo partido de la sesión.

Restricciones de creación de plantillas

No habrá ninguna restricción al crear las plantillas.

Mandos

Los competidores podrán emplear su propio mando siempre que no proporcione una ventaja injusta al competidor, no interfiera con las operaciones de la partida o del torneo, no requiera ninguna configuración especial, cableado o adaptadores para su uso y esté diseñado para funcionar de forma nativa en la consola en la que juega el competidor. El patrocinador podrá, a su entera discreción, no permitir cualquier mando y exigir a un competidor que utilice un mando aprobado.

Administración y árbitros

EA designará a los árbitros, incluido el árbitro principal, para que administren el torneo durante los eventos.  A los árbitros se les reconocerá en el recinto por un uniforme especial, placa identificativa u otro elemento.  A los competidores se les notificará el método de identificación de los árbitros antes del torneo.

 

Los árbitros indicarán a los jugadores cuándo configurar los partidos, así como cuándo comenzar a jugar antes del saque inicial y después del descanso.  Además, los árbitros podrán requerir que los competidores pausen el juego en otros momentos del torneo.   Los competidores deberán seguir las instrucciones de los árbitros durante el torneo.  Los árbitros registrarán el resultado de los partidos antes de que los competidores abandonen la sesión de juego o configuren una partida nueva.

 

Opciones previas al partido

Si hubiera que ajustar las opciones de los ajustes previos al partido, los árbitros se asegurarán de que se seleccionan las opciones correctas.  

Proceso de disputas

Si un competidor tiene algún problema antes, durante o después de un partido del torneo, deberá comunicárselo a un árbitro.  El árbitro evaluará la validez del problema, tomará una decisión e indicará a los competidores cuáles son los siguientes pasos.  El árbitro podrá consultar el problema con el árbitro principal y el patrocinador a su entera discreción.

El competidor también podrá solicitar que el árbitro consulte el problema con el árbitro principal. El árbitro podrá elegir consultar el problema con el árbitro principal y también con el patrocinador a su entera discreción.

Disputas postpartido 

Las disputas postpartido serán las más complicadas de solucionar; se recomienda que se comunique cualquier problema durante el partido en lugar de después. 

 

La decisión del árbitro será inapelable y vinculante.