Hallo FIFA-Fans!
Bevor es mit FIFA 17 losgeht, möchten wir euch einen genaueren Überblick über die Zahlen geben, die bei der Chemie von FIFA 17 Ultimate Team die Hauptrolle spielen.
Das erste wichtige Grundprinzip: Die Spieler erhalten die Chemie-Effekte am Beginn einer Partie. Diese Effekte basieren auf einer Kombination aus Teamchemie und individueller Spielerchemie.
Eingewechselte Spieler profitieren also von einem Team mit hoher Chemie, aber sie erhalten keine Effekte aus der individuellen Spielerchemie.
Die folgende Formel verdeutlicht, wie die Chemie-Effekte im Hinblick auf die Spieler-Attribute berechnet werden:
(Teamchemie x 0,25) + ((Spielerchemie x 10) x 0,75)
Spieler der Startelf (100 Teamchemie, 10 Spielerchemie)
(100 x 0,25) + ((10 x 10) x 0,75)
= 25 + 75
= 100 (99)
Spieler der Startelf (100 Teamchemie, 10 Spielerchemie)
(100 x 0,25) + ((10 x 10) x 0,75)
= 25 + 75
= 100 (99)
Einwechselspieler (100 Teamchemie)
(100 x 0,25) + ((5 x 10) x 0,75)
= 25 + 37,5
= 62,5
Chemistry Styles
Die folgende Tabelle zeigt die Attributwerte, die ein Spieler mit 100/10 Chemie (je nach Chemistry Style) erhält.
(In seltenen Fällen kann der genaue Attributwert, den der Spieler erhält, leicht abweichen. Dies liegt daran, dass die Prozessoren der einzelnen Plattformen die dem Chemie-Einsatz vorausgehenden Floating Point Operations unterschiedlich verarbeiten.)
Spieler (10 Spielerchemie, 100 Teamchemie) auf Xbox One/PS4
Mit dem Chemistry Style SNIPER steigen die Schusswerte des Spielers: Stellungsspiel +10, Abschluss +15, Volleys +10, Elfmeter +15. Es werden jedoch nicht alle Attribute verbessert. Schusskraft und Weitschüsse bleiben beispielsweise unverändert.
Team-Management im Spiel
Sobald eine Partie begonnen hat, wirkt sich das Team-Management nicht mehr auf die Chemie aus. Das gilt u. a. auch für Formationsänderungen oder Positionsänderungen.
Ausdauer
Physis-Attribute werden während einer Partie von der Ausdauer des Spielers beeinflusst. Dabei handelt es sich um folgende Attribute:
Die in diesem Beitrag enthaltenen Infos werden aktualisiert, falls sich vor (oder im Verlaufe von) FUT 17 noch Änderungen ergeben.
Wir freuen uns, wie üblich, über euer Feedback und freuen uns auf die vielen verschiedenen Mannschaften, die ihr dieses Jahr erstellen werdet.