NHL 14 Utvecklardagbok - Enforcer Engine

Posted June 6th at 12:00am.

Med en actionladdad tredjepersonspresentation med kraft från Fight Night-teknologin kan nya Enforcer Engine leverera den mest autentiska och medryckande hockeyfight-upplevelsen någonsin.

Se NHL 14 Enforcer Engine Gameplay-trailern för en djupare inblick i den nya funktionen inklusive bakom kulisserna-bilder på teknologin som EA SPORTS använt för att skapa den:

Helt nytt tredjepersonsperspektiv

Ta farväl av fighting-system i förstapersonsperspektiv som introducerades i NHL 10. Enforcer Engine levererar en ny autentiskt tredjepersonsupplevelse som låter dig uppleva alla action på isen.

Fira när du vunnit

Hockeyfighter är intensiva. Att vinna är upplyftande. Nu kan du fira att du vunnit genom att hetsa publiken eller håna din motståndare via användarkontrollerade gester.

Levande fighter

Nu är det slut på mini-spel med förstapersonsslagsmål där alla lämnar isen. Spelarna på isen kommer nu att interagera med varandra i parvisa fighter.

Verklighetstrogna skador

Blåtiror, blåmärken och bulor som spelaren ådrar sig under en fight kommer att sitta kvar under hela matchen. NHL-hockey kan vara rena kriget. Nu får du ärren som visar att du var med.

Heat of the Moment

”Heat of the Moment” är en del av Enforcer Engine. Med det gamla fighting-systemet startades slagsmålen manuellt och deltagarna fick lov att godkänna att de skulle delta. I NHL 14 kan slagsmål startas så snart du bryter mot någon av hockeyns hederskoder.

Om du till exempel lägger in en stenhård tackling på motståndarlagets stjärna eller kör över målvakten kommer du att få stå till svars. Lagets ”polis” kommer att jaga dig och du kommer att tvingas att kasta handskarna. Men inte alla spelare känner sig kallade så börja inte ”goona” det andra laget utan att du har någon som kan stå upp för dina superstjärnor.

Storlek och styrka påverkar

Det fysikbaserade slagsiktet låter spelare av olika storlek att kasta handskarna och börja fightas. Det innebär att storlek och styrka blir viktigt och alla spelare känns olika i en fight.

Fight-mekanik: Spelarna kan nu använda push and pull-teknik för att få sin motståndare på fall så väl som att blocka, huka sig och kontraslå. Varje handling innebär en reaktion och nyckeln till framgång är att med rätt tajming foga samman de olika delmomenten.

Avsluta en fight med ett enda slag

Fighterna kan vinnas på många olika sätt och nytt för denna version är att du kan stänga en fight med ett enda slag. Det kommer att ändra på vilket sätt du lägger upp en fight då du kan blocka och försvara dig själv för att vänta på en öppning och landa det där perfekta slaget som tar ut din motståndare.